【唠叨】在一个游戏中,通常会有很多怪物、关卡、技能等数据,这些数据不可能在代码里写死,一般都会使用配置文件保存,使用时再加载到内存。CSV文件编辑起来十分简单,所以常常用来配置游戏的数据信息。本文要介绍的是:如何读取CSV文件格式的数据。【扩展阅读】http://baike...
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2015-02-20 00:25:18
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市面上关于黑客入门的书籍较为繁多,比如黑客图解入门、黑客工具详解、黑客木马攻防等。但是,对于很多读者来说,可能并不是单单掌握简单的工具使用就能满足的。很多读者学习黑客知识是为了真正掌握与安全相关的知识。与安全相关的知识涉及面比较广,包括数据安全、存储安全、系统安全、Web安全、网络安全等,本书围绕Windows系统下应用层的开发来介绍一些关于安全方面的知识。...
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2015-02-18 10:43:04
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【唠叨】XML即可扩展标记语言,在游戏开发中,常用于保存游戏数据信息,如最高分、游戏等级等信息,和描述一些资源等。加载动画的plist文件、瓦片地图编辑器到处的地图格式tmx文件,实际上都是特定格式的xml文件。另外UserDefault单例类保存的数据,也是存储在xml文件中的。Coc..
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2015-02-17 23:51:05
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【唠叨】在Cocos中,plist文件是非常常见的配置文件。它是特定格式的xml文件。例如:小图打包成大图的纹理图片、制作粒子特效、帧动画等,都用到了plist文件作为配置文件。本节要介绍的是:如何创建plist文件,以及读取plist文件中的数据信息。【扩展阅读】http://zh.wikipedia..
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2015-02-17 23:50:23
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MongDB基础学习(五)——投影,分页,排序,聚合
基础语法的学习
马上就要过年啦,明天也是情人,后天就要放假啦,希望自己能够在放假前把五和六的章节写完。很高兴的一点,昨天看到我写的“【MongoDB for Java】Java操作MongoDB”能够被放到CSDN博客的首页的头条,本章节的学习内容如下:
(1) MongoDB的投影的语法和示例学习
(2) ...
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2015-02-13 13:27:03
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在系统集成开发过程中,存在着各式的传输途径,其中串口经常因其安全性高获得了数据安全传输的重用,通过串口传输可以从硬件上保证数据传输的单向性,这是其它介质所不具备的物理条件。下面我就串口java开发的过程分享一下,并分享一个SerialPortHandler串口开发帮助类,以提高串口开发效率。兰州牛肉...
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2015-02-12 22:38:29
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数据结构之静态链表实现
前言
静态链表:
每个节点有一个数据域(data),用来存放有用的数据信息;
还有一个下标域(cur),用来指示下一个元素的下标位置。...
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2015-02-12 09:19:48
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.静态代码块是在类加载时自动执行的,非静态代码块是在创建对象时自动执行的代码,不创建对象不执行该类的非静态代码块。
且执行顺序为静态代码块------非静态代码块----构造函数。
所谓代码块是指使用“{}”括起来的一段代码。Java有四种代码块,
分别是普通代码块(如方法后大括号中的代码)、构造代码块、静态代码块、同步代码块(与多线程数据安全有关)。
1.静态代码块
使用sta...
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2015-02-10 15:31:05
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Web 通信 之 长连接、长轮询(long polling)基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性。一、什么是长连接、长轮询?用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息...
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2015-02-08 14:03:17
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物联网的发展加速了科技融入生活的进程,使人们开始了解并体验智能化生活。比如智能家居带来的家庭自动化,智慧城市带来的城市数字化,物联网带来的好处远不止这些,它的发展前景也将更美好。但在,物联网可以实现智能化,是基于一定的信息采集与分析处理过程,物联网想要发展的长久,就必须要保证信息安全。可以说,信息安全是物联网发展的基本底线。
大数据时代的到来,用户...
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2015-02-06 16:49:57
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