E:\maven\repo true --> false --> com.your.plugins --> optional true http proxyuser proxypass ...
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2014-09-01 15:12:43
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坐标系与基本图元坐标系与基本图元(8) 摘要: 游戏程序通常都是运行在全屏幕模式下,进行全屏显示的关键是使用全屏显示的渲染设备。创建全屏显示模式渲染设备同窗口模式渲染设备基本相同,区别是将 d3dpp.Windowed设置为FALSE,告诉Direct3D系统,将要创建的是全屏模式渲染设备。此外,还...
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2014-09-01 12:23:23
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坐标系与基本图元(8)全屏幕显示游戏程序通常都是运行在全屏幕模式下,进行全屏显示的关键是使用全屏显示的渲染设备。创建全屏显示模式渲染设备同窗口模式渲染设备基本相同,区别是将d3dpp.Windowed设置为FALSE,告诉Direct3D系统,将要创建的是全屏模式渲染设备。此外,还需要明确指定后台缓...
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2014-09-01 12:19:13
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var ishas = false;var pid_arr= []; onLoadSuccess: function (data) { if (data.length > 0) { for (var i = 0; i < data.length; i++) { if (pid_arr.length....
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2014-09-01 12:16:13
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$a=false; $a=""; $a=0; $b=false; echo $a==$b?"true":"false";单引号和双引号的区别:单引号内部的变量不会执行双引号会执行如$name = 'hello';echo "the $name";会输出 the hello而如果是单引号$name.....
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2014-09-01 10:44:12
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maxThreads="150" scheme="https" secure="true"
clientAuth="false" sslProtocol="TLS"
keystoreFile="D:/work/apache-tomcat-7.0.52-ssl/key/server.jks" keystorePass="123456"...
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2014-08-31 23:02:32
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坚守一辈子的幸福String的点点滴滴一、String 的 equals()到底比较的是什么?equals() 与 == 的区别?当使用关系运算符==比较两个对象时,是比较两个对象使用的内存地址和内容是否相同,如果两个对象使用的是同一个内存地址,并且内容相同,则结果为true,否则结果为false ...
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2014-08-31 22:40:01
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题目链接题意 :每一颗子弹破坏了三个邻近的阳台。(第N个阳台是与第1个相邻)射击后后的生存的怪物都对主角造成伤害- 如此,直到所有的怪物被消灭,求怎样射击才能受到最少伤害。思路 : 状压,数据不是很大,可以爆一爆,或者DFS下去就行,枚举每一种状态。 1 //1152 2 #include 3 #....
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2014-08-31 21:21:51
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递归的方法:记录当前最大的,并且判断当前的是否比这个还大,大则继续,否则返回false结束: 1 bool fun( int a[], int n ) 2 { 3 if( n==1 ) 4 { 5 return true; 6 } 7 if( n==2...
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2014-08-31 18:24:41
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方案一:
var mouseX, mouseY;
var objX, objY;
var isDowm = false; //是否按下鼠标
function mouseDown(obj, e) {
obj.style.curso...
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2014-08-31 15:52:11
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