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vs2012C#编程环境设置智能提示
vs2012智能提示和显示行号的问题路径为菜单里 工具-->选项-->文本编辑器-->C#如图所示自动列出成员就是vs里面的智能提示 行号就会显示所写代码的行号
分类:其他好文   时间:2014-05-01 13:05:12    阅读次数:358
web 乱码摘抄
JavaWeb--中文乱码小结 JavaWeb--中文乱码小结 0.纯粹html乱码: 换个editor吧(有时候notepad都比sublime_text好用),最好是在之间添加 1.jsp到jsp之间,表单 (假设包含表单的页面为a,提交的action为b) get:不乱码 post:乱码(在b...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 12:54:13    阅读次数:530
Linux上使用Qt Creator进行C/C++开发
Qt Creator支持中文,启动速度比Eclipse、Netbeans更快,界面也更美观,跟输入法Fcitx协作良好(光标跟随)。你既可以把Qt Creator当代码编辑器作为vim辅助,好处在于Qt Creator能够自动parse项目,形成友好快速的智能提示,而且你也同样可以使用Qt Crea...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 12:03:35    阅读次数:615
ASP.NET/C#获取文章中图片的地址
前几天修改一个网站的布局的时候需要把简单的新闻列表修改为图文结合+新闻列表,不过这新闻的数据库非常简单,图片是在编辑器里面和HTML一起存入数据库中的content字段的,所以工作简化到从一个字符串里面获取图片的地址并输出。在HTML的图片标签一般如下格式所示:,这就相当于编程中的一个结构体啊,里面...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 07:03:57    阅读次数:376
ACCESS中创建视图
ACCESS中创建视图详解图1.在编辑器中点击左边“对象”下的“查询”,在右边右键打开2.随意添加两个表3 右击连线,双击”联接属性”4点击下图中的”新建”5新建一对关联6然后点击原有的关联连接线右击删除即可.在查询框的空白处右击查看sql查询可以看到生成的sql语句7选择要显示的数据8执行并保存查...
分类:数据库   时间:2014-05-01 07:02:51    阅读次数:397
使用Unity开发项目的一点经验(转载)
我们主要使用3dsmax进行制作,输出FBX的类型导入unity3d中。默认情况下,3dsmax可以和U3d软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下:1.面数控制在MAX软件中制作单一Game Object物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:37:33    阅读次数:323
[Unity3D]自制UnityForAndroid二维码扫描插件
一周左右终于将二维码生成和扫描功能给sh...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 13:42:22    阅读次数:437
unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型
在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。 这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。 一、制作弹体 打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:13:22    阅读次数:397
3D数学--学习笔记(五):一些概念总结(避免遗忘!)
3D数学--学习笔记(四):一些概念总结(避免遗忘!)...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:14:41    阅读次数:340
HZAU_Parser
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package gao.hzau; import java.awt.Color; import java.awt.FileDialog; import java.awt.Font; import j...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:34:04    阅读次数:492
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