CONTINUOUS RANDOM VARIABLES AND PDFS
连续的随机变量,顾名思义,就是随机变量的取值范围是连续的值,例如汽车的速度,气温。如果我们要利用这些参数来建模,那么就需要引入连续随机变量。
如果随机变量X是连续的,那么它的概率分布函数可以用一个连续的非负函数来表示,这个非负函数称作连续随机变量的概率密度函数(probability density function)...
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2014-06-16 14:19:36
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1、几个术语
VGA、HVGA、QVGA、WVGA、WQVGA
这些术语都是指屏幕的分辨率。
VGA:Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 像素;
HVGA:Half-size VGA;即:VGA的一半,分辨率为480×320;
QVGA:Quarter VGA;即:VGA的四分之一,分辨率为320×240;
WVGA:Wide Video ...
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2014-06-10 19:16:28
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?一、一些基本概念1、长度(真实长度):英寸、inch2、分辨率:density 每英寸像素数
dpi(密度)3、像素:px4、dip的公式:px /dip=dpi/160 所以 dip 类似于英寸、长度(dp=dip,sp类似于dip)
dip=160*inchdip= 160/dpi * px当...
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2014-06-09 22:27:31
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在android中为了适应不同分辨率的屏幕,引入了密度无关像素density-independent pixes,也就是dip,也可以简写为dp。之所以是与密度无关,是因为android为不同的密度提供了不同的scale值,比如mdpi的值为1,hdpi为1.5,xhdpi为2.这样,如果使用相同的dp值,系统在转换为px时,会使用dp*scale值,这样得到的比例大家都相同,而比例相同了,也就意...
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2014-06-04 22:04:06
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Android DIP: Device-independent Pixel Graphics Design How Android Supports Device Displays: UI Design and UX Device Display Concepts: Size, Density, Orientation, DIP size Type small,normal,large,...
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2014-05-25 07:28:50
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一、一些基本概念
1、长度(真实长度):英寸、inch
2、分辨率:density 每英寸像素数 dpi(密度)
3、像素:px
4、dip的公式:px /dip=dpi/160 所以 dip 类似于英寸、长度(dp=dip,sp类似于dip) dip=160*inch
dip= 160/dpi * px
当dip一定时,dpi 越大,px就越大...
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2014-05-20 17:04:59
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假设有如下分辨率机器:
800 x 480
1024 x 600
1024 x 768
1280 x 800
1920 x 1200
2048 x 1536
总共六种类分辨率机器,如果按照dp为单位来细分可以分为几种呢?
首先通过context.getResources().getDisplayMetrics().density获取到当前机器的屏幕密度,然后通过dp = px/d...
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2014-05-18 05:46:38
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android中获取屏幕的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的结果却为320*533
结果很不靠谱,于是自己写了几行代码,亲测一下
测试参数:
测试环境: i9000(三星)
物理屏幕:480*800px
density :1.5
测试代码:
[java] view
...
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2014-05-11 07:17:48
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Pixel density题目描述Pixels per inch (PPI) or pixel
density is a measurement of the resolution of devices in various contexts;
typically computer displays...
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2014-05-07 02:23:38
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