Android应用图标应当是一个 Alpha 通道透明的32位 PNG 图片。由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小,如:LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其图标大小为 36 x 36 px。MDPI (Medium Density Screen, ...
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2014-08-09 18:38:58
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我们来说一下另一个很流行的算法:Gaussian Mixture Model (GMM)。事实上,GMM 和 k-means 很像,不过 GMM 是学习出一些概率密度函数来(所以 GMM 除了用在 clustering 上之外,还经常被用于 density estimation ),简单地说,k-m...
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2014-08-04 16:57:17
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1、android多屏幕支持机制? Android的支持多屏幕机制即用为当前设备屏幕提供一种合适的方式来共同管理并解析应用资源。? Android平台中支持一系列你所提供的指定大小(size-specific),指定密度(density-speci...
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2014-07-30 12:37:54
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1、基本概念屏幕大小(screen size) – 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸)。android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extra large。怎么判断?屏幕密度(Screen Density) - 一块实际的屏幕区域有多少个像....
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2014-07-28 14:31:23
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public class PxAndDp {
/**
* 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
*/
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
...
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2014-07-26 02:36:36
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px :是屏幕的像素点
in :英寸
mm :毫米
pt :磅,1/72 英寸
dp :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px
dip :等同于dp
sp :同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。
建议使用sp作为文本的单位,其它用dip
针对dip和px 的关系,做以下概述:
QVGA屏densi...
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2014-07-21 11:35:04
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一、基本概念dip : device independent pixels ,设备无关像素。既然是设备无关,我还是觉得device靠谱。dp :就是dippx : 像素不多说 dpi :dots per inch , 直接来说就是一英寸多少个像素点。常见取值 120,160,...
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2014-07-14 17:48:45
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Fog:在Scene中开启雾效果Fog Color:雾的颜色Fog Mode:雾效果的模式,Linear(线性雾效果) Exponential(均匀分布的雾效果)Exp2(越远越看不清楚)三种类型Fog Density:雾效果的密度Linear For Start:雾的起始距离Linear For ...
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2014-07-13 12:19:26
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### Settings for Android Tool
#Tue Jun 12 01:34:55 PDT 2012
http.proxyPort=3128
sdkman.monitor.density=108
http.proxyHost=127.0.0.1
sdkman.show.update.only=true
sdkman.ask.adb.restart=false
sdkman.for...
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2014-07-12 20:30:01
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简要分析一下build.prop是如何生成的。Android的build.prop文件是在Android编译时收集的各种property(LCD density/语言/编译时间, etc.),编译完成之后,文件生成在out/target/product//system/目录下。在Android运行时...
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2014-07-01 16:56:01
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