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POJ 2391 Ombrophobic Bovines
Ombrophobic Bovines Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 18623 Accepted: 4057 Description FJ's cows really hate getting wet so m ...
分类:其他好文   时间:2017-01-03 23:40:33    阅读次数:268
python格式化输出
1 __author__ = 'meng' 2 3 name = input("name:") 4 age = int(input("age:")) 5 job = input("job:") 6 salary = input("salary:") 7 8 info = ''' 9 info of ...
分类:编程语言   时间:2017-01-03 18:42:18    阅读次数:204
js判断图片是否加载成功
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> *{margin:0;padding:0;} .main{width:800px;margin:50px au ...
分类:Web程序   时间:2017-01-01 23:52:48    阅读次数:486
[Keras] mnist with cnn
典型的卷积神经网络。 Keras傻瓜式读取数据:自动下载,自动解压,自动加载。 # X_train: # y_train: 但需要二值化作为output:np_utils.to_categorical(y_train, nb_classes) # Y_train: Code: #coding:utf ...
分类:其他好文   时间:2016-12-31 20:49:12    阅读次数:622
Windows消息机制详解
消息是指什么? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉。一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序 ...
分类:Windows程序   时间:2016-12-31 13:24:59    阅读次数:384
Openjudge 1.13-28:出现次数超过一半的数
给出一个含有n(0 < n <= 1000)个整数的数组,请找出其中出现次数超过一半的数。 数组中的数大于-50且小于50。 #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> using namespace std; bool v[50 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-29 23:30:10    阅读次数:201
winform(数据导出、TreeView的使用)
DataGridView:显示数据表,通过此控件中可以实现连接数据库,实现数据的增删改查 一、后台数据绑定: List<xxx> list = new List<xxx>(); dataGridView1.DataSource = list; //设置不自动生成列,此属性在属性面板中没有 dataG ...
分类:Windows程序   时间:2016-12-29 23:15:28    阅读次数:363
python 爬虫(四)
爬遍整个网络 1 当我们访问整个网络的时候,我们不可避免的会访问不同的网站,但是不同的网站会有完全不同的结构和内容... 现在一步一步的构建访问整个网络的脚本 I 从一个网站开始,每一次都爬向不同的网站。如果在一个页面找不到指向其他网站的链接,获取本网站其他界面信息,直到找到其他网站的链接。 # - ...
分类:编程语言   时间:2016-12-29 20:12:22    阅读次数:314
JAVASE02-Unit05: 集合操作 —— 查找表
Unit05: 集合操作 —— 查找表 使用该类测试自定义元素的集合排序 package day05; /** * 使用该类测试自定义元素的集合排序 * @author adminitartor * */ public class Point implements Comparable<Point> ...
分类:编程语言   时间:2016-12-29 03:16:17    阅读次数:247
[游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(二)-迷宫
简介:练手Demo,《走出迷宫》,文章主要说说如何创建迷宫。 学习Unity3D有一段时间了,自己想了一个项目来练手手。然后就有了这篇。 一.固定的格数,开局后随机生成。 说明:这个迷宫10*10,开始后随机生成,四周留下一个空做出口。 先说如何实现: 主要准备了三个Prefab:横墙,竖墙,柱子, ...
分类:其他好文   时间:2016-12-28 20:36:31    阅读次数:348
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