纯代码适配iphone6,6+ : http://my.oschian.net/u/615517/blog/377953。 都推荐使用AutoLayout、SizeClass来适配不同屏幕尺寸的iphone和ipad,可是我实在没看懂这两个东西,求简单易懂的教程。
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2015-09-06 16:05:56
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在IPhone 6上,单击下个月按钮不响应的解决方法, self.width = SCREEN_WIDTH;//这个必须,否则IPhone6上,下个月按钮不响应。 self.titleLabel.width = SCREEN_WIDTH - self.backButton.width - sel.....
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2015-09-03 08:11:32
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iPhone6分辨率与适配分辨率和像素经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2xiPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@2xiPhone6 Plus分辨率414x736,像素1242x2208...
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2015-09-02 00:00:26
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使用循环计算label尺寸, 循环创建label时有可能出现右边缘黑线的问题,且有时在iPhone5s一下机型不会出现, 只在iPhone6以上出现这是因为计算出得size可能的值会是30.31123323...... 这样的数,猜想: 而像素值显示的时候不可能出现显示半个像素的情况, 那么不足一....
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2015-08-28 15:10:56
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1.快捷键上传APP模拟器截图:comm+s 自动保存到桌面2.storyboard改型号尺寸 如从iPad改为iPhone6:
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2015-08-28 10:53:10
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iPhone 6, 6 Plus一出,给iOS开发者带来了更加头痛的屏幕适配问题。以前的iPhone 5相对于iPhone4仅仅是屏幕增高一些,现在宽高都变了。
首先我们先了解一下屏幕物理分辨率(暂且这么称呼)与显示分辨率的区别。物理分辨率就是屏幕的宽高像素数。和屏幕大小是完全成正比的。iPhone大小有3.5寸,4.0寸,4.7寸,5.5寸,物理分辨率的宽度分别是320,320,375...
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2015-08-27 15:26:06
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声明:本文章是为了后期快速兼容6和6Plus的按比例放大方法,对于部分读者来说可能觉得该方法不妥。但是对于复杂的界面还有急于交付项目的人来说还是有一定帮助的。现在由于苹果公司出了6和6Plus,让写苹果程序的哥们为了做兼容很头疼。用StoryBoard固然方便,但是后期做兼容要花费太多的时间和精力。...
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2015-08-26 09:29:31
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原文地址:http://www.ghugo.com/mobile-h5-fluid-layout-for-iphone6/iphone6 及 iphone 6 plus 已经出来一段时间了。很多移动端网站,以前写死body 为320px的,现在估计也忙着做适配了。大屏幕手机其实一直有,只是以前大家没...
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2015-08-25 13:21:09
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1、固定比例不变;
2、与主视图相对位置不变;
3、与主视图宽度比例不变;...
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2015-08-25 12:00:32
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首先说下让自己的程序支持iPhone6和6+,第一种使用官方提供的launch screen.xib,这个直接看官方文档即可,这里不再多述;第二种方法是和之前iPhone5的类似,比较简单,为iPhone6和6+添加两张特殊的pngiPhone6:命名:分辨率:75013346+ 命名:分辨率:12...
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2015-08-21 15:26:45
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