此前有同事跟我聊过关于移动端用canvas压缩图片后再上传的功能,最近有了点空闲时间,所以就实践了一下。demo效果链接在文章底部贴出。 在做移动端图片上传的时候,用户传的都是手机本地图片,而本地图片一般都相对比较大,拿iphone6来说,平时拍很多图片都是一两M的,如果直接这样上传,那图片就...
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移动开发 时间:
2015-06-27 15:54:20
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这几天遇到一个奇怪的问题,工作工程里面用iPhone6 模拟器也好,真机也好,返回的width是320,6+也是一样调试了很久没有找到原因,新建一个测试工程又是正常的.后来猜测是info.plist原因导致的,因为代码里面几乎没有涉及到这个,于是拿新建工程的plist,替换工作工程的Plist,终于...
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2015-06-27 11:24:06
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首先说下让自己的程序支持iPhone6和6+,第一种使用官方提供的launch screen.xib,这个直接看官方文档即可,这里不再多述;第二种方法是和之前iPhone5的类似,比较简单,为iPhone6和6+添加两张特殊的pngiPhone6:命名:Default-375w-667h@2x.pn...
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移动开发 时间:
2015-06-26 21:08:02
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在iPhone6 个别机型会出现 粒子效果黑色不正常现象。
ignore = CCParticleSystemQuad:create("particles/flower_red.plist");
ignore:setPositionType(kCCPositionTypeRelative)
现象如图。
问题持续了很长时间。
后来测试资源发现将粒子数量变少些将不复存在这个问题
...
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2015-06-26 15:05:37
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目前项目中需要解决的问题是:兼容iOS7和iOS8,之前的版本不需要支持了实现兼容3.5、4、4.7和5.5寸屏幕,竖屏的Lauch Screen创建所需的PNG图片有关iPhone6/6+相关尺寸见这里需要如下尺寸图片:用于iPhone6+的1242x2208,或者1080x1920,也就是Ret...
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移动开发 时间:
2015-06-24 16:04:18
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129
在说 Builder Pattern 之前,我们先来看看一个场景。假设我们要预定一个 iPhone 6,要 64G 的,金色的,用代码表述大概是这样1234//PFX是一个前缀,因为直接写iPhone6不符合类名大写的习惯,写成IPhone6更是怪异╮(╯▽╰)╭PFXiPhone6*iphone=...
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2015-06-24 12:29:31
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背景什么是iOS文字大小自适应?单纯回答这个问题实在太困难…所以讲一个故事,就很好理解了:某天做UI设计的妹子弱弱地问我:“我们的app可不可以实现文字的字号在iPhone6上和iPhone6Plus上比iPhone4s和iPhone5大一些?如果要实现难度是不是比较大?工作量会不会增加很多?”其实当我听到这个问题的时候,我整个人都不好了,因为目前主流的app貌似没有这么干的。然而,这个时候能回答不...
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移动开发 时间:
2015-06-23 20:07:17
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问题环境:
1、xcode6.2工程代码 在xcode6.3 编译后 运行导航栏 变高;
解决方法:
Images.xcassets ----》 LaunchImage----》右键---》new launch image--》适配 iphone6 &plus 尺寸;
注意:新建的 new launch image 可能名字是LaunchImage-1 ;运行后导航栏还是变高;怎么回事了...
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移动开发 时间:
2015-06-20 17:12:54
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使用登录界面来保护APP用户数据是很好的方法--你可以使用Keychain(内嵌在iOS里的)来确保用户数据的安全。不过苹果现在使用Touch ID提供了另外一层保护,该功能适用于iPhone5、iPhone6、 iPhone 6+、iPad Air2以及iPad mini 3。如果这些都还不够,可...
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移动开发 时间:
2015-06-17 18:11:34
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/* 兼容问题*/@media screen and (device-width: 320px) and (device-height: 480px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2){ .dialog-agreement-con{ height: 45%...
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Web程序 时间:
2015-06-16 12:54:11
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