本文介绍了矩阵与perspective/ortho两种投影方式的参数相互转换的代码。
分类:
其他好文 时间:
2015-08-15 22:50:54
阅读次数:
224
transform-style属性的使用语法非常简单:transform-style:flat | preserve-3dflat值为默认值,表示所有子元素在2D平面呈现。preserve-3d表示所有子元素在3D空间中呈现。transform-style属性需要设置在父元素中,并且高于任何嵌套的变...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-13 01:01:17
阅读次数:
414
最近学习一个在线小项目,用JS+css3实现图片画廊的效果,具体效果可以点击以下链接查看:http://1.danielcv.sinaapp.com/案例中主要用到一些新的CSS3效果比如:1、3D视图位置设置和子元素3D支持-webkit-perspective:800px;/*若设置为0px则不...
分类:
Web程序 时间:
2015-08-09 12:21:29
阅读次数:
132
NamegluPerspective — set up a perspective projection matrixC Specificationvoid gluPerspective(GLdouble fovy,GLdouble aspect,GLdouble zNear,GLdouble zF...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-04 13:05:35
阅读次数:
107
接触机器学习领域有一段时间了,跟过不少基础的课程,也看过一些入门的书籍和论文,现在想通过一门公开课系统的进入机器学习的领域,所以选择了advanced Machine Learning,这是哈佛大学的一门高级机器学习公开课,主要教材选用的是kevin Murphy Machine
Learning: A Probabilistic Perspective, MIT Press 以及Christ...
分类:
系统相关 时间:
2015-07-26 19:20:34
阅读次数:
247
Big-endian和Little-endianflyfish 2015-7-25引用自《深入理解计算机系统》的说法
最高有效字节在最前面的方式,称为大端法(big endian)
最低有效字节在最前面的方式,称为小端法(little endian)引用自《Computer Systems A Programmer’s Perspective》的说法
where the most signif...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-25 12:21:09
阅读次数:
121
unity 做2D项目也很方便。 首先要调整camera的模式,camera 的检视面板参数如下:perspective 模式就是平时用的 模式。摄像机到游戏物体是有角度的张开, 而 orthographic 模式则没有,两者的区别从侧面看就一目了然了:Perspective类型Orthograph...
分类:
编程语言 时间:
2015-07-23 17:20:00
阅读次数:
139
有人问,在ARC下,IBOutlets到底应该定义成strong 还是 weak ?支持这个答案的人最多,答案仅是摘自官方文档的一个片段:
From a practical perspective, in iOS and OS X outlets should be defined as declared properties. Outlets should generally b...
分类:
移动开发 时间:
2015-07-22 19:05:49
阅读次数:
200
失效:
解决办法:window-->Reset Perspective...
分类:
系统相关 时间:
2015-07-12 00:20:44
阅读次数:
184