CharacterData类是一个抽象类,这个抽象类中定义了许多判断字符属性的抽象方法,这些方法的具体实现都在Character0X类中。其实Character类中有许多对应的方法,CharacterData子类实现抽象类的方法来实现字符属性的判断。我们并不关心这个字符由哪个具体类中的方法来判断,如果以后还增加了一些增补字符,那么只需要实现抽象类并且稍加修改of()方法即可。这就是使用策略模式的好
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2019-05-14 12:55:43
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1、假设我们需要实现一款鸭子游戏,鸭子们在河里一遍游泳戏水,一遍呱呱叫。鸭子的种类很多,实际生活中的鸭子、模型鸭、火箭鸭等等,有些鸭子会飞会叫,有些鸭子既不会飞也不会叫。这时候如果我们光用类的继承来实现,就是导致部分不会飞的鸭子也拥有了会飞的方法,这种bug,我们可以通过类与接口组合模式实现。当我们 ...
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2019-05-12 18:24:53
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接口应用之策略模式 策略模式(Strategy Pattern),定义了一系列算法,将每一种算法封装起来并可以相互替换使用,策略模式让算法独立于它的客户应用而独立变化。 OO设计原则 1. 面向接口编程(面向抽象编程) 2. 封装变化 3. 多用组合,少用继承 // 测试类(包含main方法) pu ...
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2019-05-10 23:23:02
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背景:讲设计模式的时候,最好能够结合源码来进行理解,逼格更高 策略模式 泛型接口比较实用的使用场景就是用作策略模式的公共策略,比如 Java 解惑:Comparable 和 Comparator 的区别 中介绍的 Comparator,它就是一个泛型接口 迭代器模式 iterator 适配器模式 容 ...
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2019-05-08 09:29:52
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一、设计模式概念 设计模式所强调的是代码的结构设计和解决问题的思路 二、策略模式 策略模式:所有的解决方案我们都应该提前设定好,不在根据当下的情形做判断,将不同的问题及不同的解决方案对应起来。 策略模式最大的好处就是将问题和解决方案做了映射关系的处理,这样就不需要每次进行判断 简单来说我们一般情况下 ...
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2019-05-06 01:21:20
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详解MVC设计模式 1 MVC介绍 众所周知MVC不是设计模式,是一个比设计模式更大一点的模式,称作设计模式不合理,应该说MVC它是一种软件开发架构模式,它包含了很多的设计模式,最为密切是以下三种:Observer (观察者模式), Composite(组合模式)和Strategy(策略模式)。所以 ...
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2019-05-04 12:00:18
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首先我们需要知道策略模式与状态模式是如此的相似,就犹如一对双胞胎一样。只不过状态模式是通过改变对象内部的状态来帮助对象控制自己的行为,而策略模式则是围绕可以互换的算法来创建成功业务的。两者都可用于解决同一个问题:带有大量的if..else…等条件判断语句来进行选择的(小弟初学,不知这样理解是否有误? ...
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2019-05-03 18:34:26
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什么是SPI SPI全程为Service Provider Interface,服务提供接口,是Java提供的一套用来被第三方实现或者扩展的API,它可以用来启用框架扩展和替换组件。 Java SPI本质上其实就是“基于接口编程+策略模式+配置文件”组合实现的动态加载机制。 什么时候用SPI 在面向 ...
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2019-04-29 21:01:41
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简介 策略属于行为型模式的一种,策略模式允许对象的行为或算法在运行时改变,使用不同的算法达成相同的结果或目的. 实现层面上,定义一个抽象的算法接口, 然后根据具体算法的不同定义不同的类去实现该接口, 调用时不同实现的实例可以相互替换. 策略模式适用于多个类只有行为不同,运行时根据上下文决定使用哪种行 ...
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2019-04-24 00:33:04
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23种设计模式之——单例模式 23种设计模式之——策略模式 23种设计模式之——工厂方法模式 23种设计模式之——抽象工厂模式 23种设计模式之——代理模式 23种设计模式之——抽象工厂模式 ...
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2019-04-23 17:36:52
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