背景: SpringBoot盛行的当下,如果你工作中负责的项目,还是基于SSM 、Struct等,那么你已经OUT了,建议你提出建议,改造自己的项目,或者平时加班多改造项目,等测试环境运行没问题,跟领导提下,彻底切换,也会让领导刮目相看。SpringBoot跟SSM 相比,好比IDEA编辑器跟win ...
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编程语言 时间:
2020-03-07 12:49:28
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55
为了在Unity游戏中比较真实地模拟坦克履带的运动,本人便开发了这款Tank Track Simulator插件 特点 比较真实地模拟了坦克履带的运动. 本插件中包含了一辆M1A2坦克模型,已经将这个模型的骨骼与履带蒙皮进行了绑定,并且刷好了权重 Tank Track Simulator组件的Edi ...
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编程语言 时间:
2020-03-05 19:19:19
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Pencil Sketch Shader 特点 此素描渲染风格的Shader是顶点片元Shader,由本人手动编写完成. 此素描渲染风格的Shader已经在移动设备真机上进行过测试,可以直接应用到您的 所支持的Unity的版本 5.6.6 或 更高 下载地址 您可以从Unity Asset Stor ...
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编程语言 时间:
2020-03-05 15:28:44
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87
SwordMaster Ghost Shader 特点 此Shader是顶点片元Shader,由本人手动编写完成 此Shader已经在移动设备真机上进行过测试,可以直接应用到您的项目中 所支持的Unity的版本 5.6.6 或 更高 下载地址 您可以从Unity Asset Store上进行下载: ...
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编程语言 时间:
2020-03-05 15:13:16
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Swordmaster Rim Shaders 特点 本资源包共包含两种Rim效果的Shader (1)Rim Bumped Specular. (2)Rim StandardPBR(Metallic setup). (3)Rim StandardPBR(Specular setup). 它们都是顶 ...
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编程语言 时间:
2020-03-05 15:02:00
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133
1. 2. 3.例添加notePad++,在shell下创建notePad++文件夹(项),并在notePad++文件夹(项)下创建command文件夹(项) 3.1 3.2 4.添加右键文字,点击notePad++文件夹,编辑右侧默认的值 5.选择要执行的程序,点击command文件夹,编辑右侧默 ...
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2020-03-05 13:34:25
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118
本有限状态机系统是为拥有FSM有限状态机知识概念的程序员所开发. 特点 在本插件中包含了一个关于坦克之间战斗的Demo场景,其中的AI坦克就是由本有限状态机框架所实现的。 通过研究Demo示例中的代码,您可以轻松学会使用此框架。 在本插件中,通过继承FSMState类来创建您自己的状态类,如果有必要 ...
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编程语言 时间:
2020-03-05 10:44:53
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此战机游戏模板插件是本人由Fighter Flight Template Pro和Fighter Weapon System Template整合开发完成。 使用本模板,可以帮助您轻松地创建您自己的战机类游戏。 游戏控制 模板特点 Pro版本的战斗机模型的制作更加精细,并且每个战机模型都包含一个着陆 ...
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编程语言 时间:
2020-03-05 01:25:14
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MFC 写的记事本,文本编辑器,需要的自己拿: tips : 博主用的 vs 2019 ,如果出现不能运行的情况多半是版本的问题,自己升级一下。 1 github 地址 :https://github.com/jiujue/MFC-NotePad.git 过程在github 上也有,要看的自己找吧。 ...
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编程语言 时间:
2020-03-04 23:13:49
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? 今天主要了解一下电脑常用的快捷键与DOS命令 1、电脑常用快捷键 键盘功能键:Tab、Shift、Ctrl、Alt、空格、Enter、Window 键盘快捷键: Ctrl+C:复制 Ctrl+V:粘贴 Ctrl+A:全选 Ctrl+X:剪切 Ctrl+Z:撤销 Ctrl+S:保存 Shift+d ...
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其他好文 时间:
2020-03-04 00:30:02
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83