高德、谷歌转百度,百度转谷歌 百度转火星坐标 ...
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2016-07-19 15:31:33
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参考《opengl入门教程》、《OpenGL之坐标转换》、《OpenGL绘制管线操作细节》等资料。 复习下留个备忘:) ...
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2016-07-10 09:51:35
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ggplot2 scale相关设置-坐标转换 在R中坐标轴转换有多种形式,包括对数转换,平方根转换以及坐标刻度前后进行调换 用到的函数分别有: scale_x_log10(...) scale_y_log10(...) scale_x_sqrt(...) scale_y_sqrt(...) scal ...
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2016-07-07 00:50:06
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1、世界坐标→屏幕坐标:camera.WorldToScreenPoint(transform.position);这样可以将世界坐标转换为屏幕坐标。其中camera为场景中的camera对象。 2、屏幕坐标→视口坐标:camera.ScreenToViewportPoint(Input.GetTo ...
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2016-07-02 06:57:49
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最近在做unity3d与Gis结合的项目,最基本的就是坐标的转换问题,比如把经纬度为(166.23.9.27 , 39.55.15.74) 转换到unity里面成相应的位置点,废话不多说 上代码: 上面有一个SaiEarth的类,其实写的很简单: 来源:http://blog.csdn.net/sa ...
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2016-06-30 01:02:48
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两种方式转换坐标,我使用微信获取的GPS坐标,直接放在百度地图中使用,发现标点的时候会与实际有较大的偏移。 index.html index.js ...
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2016-06-27 15:23:25
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A物体在NGUI空间,父节点C,B物体在Unity3d空间。AC的渲染相机为camera2d,B的渲染相机为camera3d,如果我们希望把A物体设置在B物体上面10像素的位置上,但是A物体仍旧在NGUI空间,可以如下设置:Vector3result=Vector3.zero;Vector3screen3dPos=camera3d.WorldToScreenPoint(B..
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2016-06-23 22:26:05
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//显示菜单POINT point = { 0 }; //转换时需要POINT数据结构point.x = LOWORD(lParam); //客户区坐标point.y = HIWORD(lParam);//转换成屏幕坐标ClientToScreen(hWnd, &point);//point.x//... ...
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2016-06-10 08:31:45
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1、自由移站法的核心是大旋转角坐标转换的平差算法
2、大旋转角坐标转换方法有三种:七参数法,罗德里格矩阵,简便算法
3、七参数法是一种
局部最优算法,它的好坏取决于初始值
4、罗德里格矩阵摆脱了七参数法的三角函数,在初始值相同的情况下,精度比七参数法略差
5、简便算法其实是13参数法,七参数法的一个变种,参考了罗德里格的思想,易于...
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2016-06-09 12:20:01
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