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搜索关键字:关节    ( 295个结果
关节点算法
1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 using namespace std; 7 #define MAXN 1000 8 int low[MAXN],visit[MAXN]; // low[i] = min(visit[i],v...
分类:编程语言   时间:2015-01-03 17:12:32    阅读次数:180
以梦为马,一路向前——我的2014
很多人不知道梦想是什么,我也不清楚。但我的的确确有一个朦胧的目标,我知道梦想实现后的样子,我了解实现梦想的手段有很多。我知道经过了2014,我离梦想的实现又近了一步。—— 题记一 2014,就这样过去了,有快也有慢,有精彩也有平淡,有开心也有苦涩,有雄心勃勃也有颓颓废废。一切,都让我觉得我真的已经长大了,变得更加成熟了。这其中的关节,说起来有点搞笑,就是不停的发现以前的自己有多幼稚可笑或者称之为“逗比”。脑海中挥之不去的,总是前年的逗比之处,去年的逗比之处,甚至于上个月上周的逗比之处,这其中的意味,就是我在...
分类:其他好文   时间:2015-01-01 16:07:58    阅读次数:414
【关节点+桥】关节点和桥模板 Tarjan
#include #include #include using namespace std;const int N = 1e5, M = 1e5;struct Edge { int v, next, idx; Edge(){} Edge(int _v, int _next, in...
分类:其他好文   时间:2015-01-01 13:37:54    阅读次数:191
【连通图】双连通模板 Tarjan
比起求无向图关节点的算法,只是多了一个栈,用来储存不存在关节点的所有边,遇到关节点之后弹出所有边进行储存 int dfs(int u, int fa) { int lowu = dfn[u] = ++deep; int son = 0; for(int i = head[u]; ~i; i = e[i].next) { int v = e[i].v; ...
分类:其他好文   时间:2014-12-26 06:13:59    阅读次数:206
【连通图】无向图关节点和桥 Tarjan
无向图关节点和桥的求法...
分类:其他好文   时间:2014-12-21 07:06:50    阅读次数:159
办公室养生小动作
久坐办公室多年,鼠标手一定是有的,我发现下面这套动作可能会有点作用。   此套动作可改善治疗手握鼠标的阵痛和活动手肘、手腕关节的作用:   1.手指尖慢慢往前,往上推起(会伸展到你的正中神经),把这个动作伸展放松。   2.两手交叠,慢慢地往前,做揉面团的动作。  3.两手合十,吸口气,两手往上,在头顶正上方升起,不一定很高,拉长:吸口气,慢慢往左偏,往左延伸,感觉腰的伸展...
分类:其他好文   时间:2014-12-16 17:08:17    阅读次数:165
erlang 服务器的一些问题(找来的)
添置几个便宜的Linux系统到我的服务器组,OpenPoker可以要多大规模有多大规模。组合一打1U服务器系统可以轻松胜任五十万甚至一百万玩家同时在线。当然不仅仅是纸牌游戏,对于其他多人RPG网游(MMORPG)也是一样的。我可以指派几个服务器做网关节点,另外几个做数据库节点访问存储介质上的数据,然...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 18:18:37    阅读次数:300
转:zTree高级入门:如何通过扩展节点的属性来达到是否显示节点的删除编辑等图标(按钮)
当我们在使用ztree树组件的节点编辑功能时,只要我们引入了ztree相关节点编辑的js脚本文件: 接着配置setting内的edit节点: var setting = { edit: { enable: true, showRenameBtn: true, showRemoveBtn: true...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 15:53:11    阅读次数:574
Libgdx Box2D实战---放开那小球(四:不规则body创建--physics-body-editor的使用)
如果遇到不规则的图形怎么办?难不成要一个个组装吗?这里就要提一个叫做“关节”的名词了,它可以将一个个部分进行组装成自己的形状,特别是各部件独自运转时,比如一辆自行车,它的轮子和车身都是各自运转的。但是网上相关的资料真是太少了!一大堆复制粘贴的,全是废话,不知道大家是怎么感觉的?但是我的这个游戏没用到,所以没有深究,有兴趣的可以去谷歌一下。下面我介绍的是一个非常非常方便的工具,它的名字叫做physics-body-editor,那么它是干什么的呢?...
分类:其他好文   时间:2014-11-15 10:09:09    阅读次数:340
孙其功陪你学——之Kinect开发之结合Unity3D进行游戏应用开发关节对应
Kinect开发之结合Unity3D进行游戏应用开发,使用http://blog.csdn.net/a350203223/article/details/22040119过程进行三维人物控制时,关节点较多,很难配置。楼主配置好了,把配置的过程和各个关节点的对应情况列出,方便感兴趣的人。...
分类:编程语言   时间:2014-11-04 15:02:06    阅读次数:520
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