一、固件说明:硬件版本:0,logic.3固件版本:1.0.2.build851编译日期:2015-06-26======================================二、固件版本说明:1、修复bug :标准函数界面,点击右下方按钮时界面假死(当前波形为非方波,非三角波)方波的频率...
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2015-06-26 17:57:01
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题目描述:
写一个随机洗牌函数。要求洗出的52!种组合都是等概率的。 也就是你洗出的一种组合的概率是1/(52!)。假设已经给你一个完美的随机数发生器。
解题思路:
这是一道概率题
随机洗牌,目的是要做到随机性,要求每一张牌出现的概率要相等.
我们常用的普通扑克牌54张,要做到每张牌出现的概率是1/(54!),
抽第一张牌概率:1/54;
抽第二张牌概率:1/53;
抽第三...
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2015-06-25 12:33:24
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ios有如下三种随机数方法:1.srand((unsigned)time(0));//不加这句每次产生的随机数不变inti=rand()%5;2.srandom(time(0));inti=random()%5;3.inti=arc4random()%5;注:rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随..
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2015-06-05 01:03:26
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以下内容摘自网络,来源不清了,做个备份吧:0|无效端口,通常用于分析操作系统1|传输控制协议端口服务多路开关选择器2|管理实用程序3|压缩进程5|远程作业登录7|回显9|丢弃11|在线用户13|时间17|每日引用18|消息发送协议19|字符发生器20|FTP文件传输协议(默认数据口) 21|FTP文...
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2015-06-05 00:36:06
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源:OSD的主要实现方法和类型目前有两种主要的OSD实现方法:外部OSD发生器与视频处理器间的叠加合成;视频处理器内部支持OSD,直接在视频缓存内部叠加OSD信息。外部OSD发生器与视频处理器间的叠加合成的实现原理是:由一个MCU内建的字符发生器及显示缓存,利用快速消隐(Fast-Blank)信号切...
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2015-06-01 16:35:24
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常见字符串和数组函数常见字符串和数组函数rangeshufflerandrand() 和 mt_rand() 都是闭区间Note: 自 PHP 4.2.0 起,不再需要用 srand() 或 mt_srand() 给随机数发生器播种 ,因为现在是由系统自动完成的// 计算一个随机浮点数join别名:...
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2015-05-30 16:34:44
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CC2541的ADC支持多达14位的模拟数字转换与高达12位的有效位数。它包括一个模拟多路转换器,具有多达8个各自可独立配置的通道,一个参考电压发生器。转换结果通过DMA写入存储器。还具有若干运行模式。ADC主要特性如下:可选的抽取率,设置了7~12位的分辨率;8个独立输入通道,可接受单端或差分信号...
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2015-05-29 21:37:27
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均匀洗牌即可 方法1: #include#include#includestatic int num = 54;//num为纸牌数目//随机数发生器,产生[n,m)之间的随机数int getRandNum(int n,int m){ if(n==m) { return n; } else if(n>...
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2015-05-27 21:06:47
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一、串口综述1、通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法与使用工业标准NRZ异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换。USART利用分数波特率发生器提供宽范围的波特率选择。 它支持同步单向通信和半双工单线通信,也支持LIN(局部互连网),智能卡协议和IrDA(红外数据组织)SIR...
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2015-05-27 20:37:42
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先来一个广告:专业批发聚变型能量块制造机,恒星级光子能量块制造机,正反粒子战舰引擎,空能转换战舰引擎,二维空间发生器,三维空间稳定仪,恒星级量子超级光脑,自然行星环境制造机,星空极限环境模拟器,行星切割资源采集器,恒星星体捕捉器,高等能量压缩器,介子空间固定仪,四维空间跳跃器,星河级星门,亚空间极限...
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2015-05-26 00:05:18
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