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搜索关键字:备忘录模式    ( 402个结果
PHP设计模式——备忘录模式
声明:本系列博客參考资料《大话设计模式》,作者程杰。 备忘录模式又叫做快照模式或Token模式,在不破坏封闭的前提下。捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 UML类图: 角色: 1.发起人(GameRole):负责创建一个备忘录,用以记...
分类:Web程序   时间:2015-12-25 11:29:21    阅读次数:252
java学习笔记-设计模式20(备忘录模式)
意图 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到保存的状态。public class Original { private String value; public String getValu...
分类:编程语言   时间:2015-12-16 12:08:33    阅读次数:247
IOS设计模式-备忘录(持续更新)
内容大纲如何存储记录备忘录模式的基本原理优化存储方案回复UIView的状态1、如何存储记录在存储记录时,第一步我们需要用一把钥匙去打开一把锁。第二步,当我们打开锁之后就会有黑盒子,我们一开始还不知道里面有什么,所以是黑盒子。1、存储记录的必要性生活中,比如去超市购物有时候就需要在入口储物柜存放自己的...
分类:移动开发   时间:2015-12-12 18:38:05    阅读次数:221
设计模式(c#)代码总结
设计模式分为三种类型创建型模式:简单工厂、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、...
分类:Windows程序   时间:2015-11-19 20:47:34    阅读次数:375
设计模式 --> (13)备忘录模式
备忘录模式 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态示例 玩游戏时都会保存进度,所保存的进度以文件的形式存在。这样下次就可以继续玩,而不用从头开始。这里的进度其实就是游戏的内部状态,而这里的文件相当于是在游戏之外保存状态.....
分类:其他好文   时间:2015-11-15 20:36:39    阅读次数:214
备忘录模式
1、备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。而在大多数情况下,我们需要保存的是部分信息,而非全部信息。因此就有了备忘录模式。(当保存的内容比较少并且需要保存对象中的全部信息时,可以采用重新创建一个对象,并调用...
分类:其他好文   时间:2015-11-12 23:38:16    阅读次数:238
大话设计模式笔记 备忘录模式
备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。package Memento;//发起人public class Originator { //记录此刻内部状态 ...
分类:其他好文   时间:2015-10-02 14:51:46    阅读次数:282
C#面向对象设计之——备忘录模式Memento Pattern(二十三)
一、前言备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象回复到原先保存的状态。二、结构图三、实例代码using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namesp...
分类:Windows程序   时间:2015-09-28 16:21:30    阅读次数:324
C#撤销实现(1)
最开始是因为公司产品里面没有撤销功能,所以也找了一些代码来看主要参看了FastReport (因为以前是写Delphi比较熟悉这个)后来又看到Paint.Net 的代码, 里面写得不错,扩展性和性能结合得很好在撤销方面,里面实现了一个历史记录类,使用备忘录模式,操作前的内容记录下来,放到了临时文件中...
分类:Windows程序   时间:2015-09-14 19:17:17    阅读次数:322
设计模式三(转载)
本章是关于设计模式的最后一讲,会讲到第三种设计模式——行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、 命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这段时间一直在写关于设计模式的东西,终于写到一半了,写博文是个很费时间的东 西,因为我得为读者...
分类:其他好文   时间:2015-09-10 10:58:29    阅读次数:200
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