行为类模式包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代模式、中介模式、备忘录模式、观察者模式、State模式、策略模式、模板方法、Visitor模式,我去,许多。。。主要有以下挑几个easy混乱和控制指令更重要方式。、命令模式VS策略模式1、关注点不同策略模式关注的是算法替换的问题:一个新的算法投产,...
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2015-08-07 23:34:01
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本章是关于设计模式的最后一讲,会讲到第三种设计模式——行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。先来张图,看看这11中模式的关系:第一类:通过父类与子类的关系进行实现。第二类:两个类之间。第三...
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2015-08-05 19:51:22
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设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状...
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2015-07-28 23:01:15
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什么是备忘录模式?
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样就可以将以后的对象状态恢复到先前保存的状态。
我们在编程的时候,经常需要保存对象的中间状态,当需要的时候,可以恢复到这个状态。比如,我们使用Eclipse进行编程时,假如编写失误(例如不小心误删除了几行代码),我们希望返回删除前的状态,便可以使用Ctrl+Z来进行返回。这时...
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2015-07-27 00:26:31
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Mememento Pattern
Without violating encapsulation,capture and externalize an object's internal state so that the object can be restored to
this state later.(在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个...
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2015-07-25 15:18:02
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//备忘录模式定义://在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。//这样以后就能够将该对象恢复到原先保存的状态//实例:測试两种方案。两种方案在第一阶段的过程是同样的,第二阶段是不同的//实例代码//备忘录对象的窄接口public interface FlowAM...
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2015-07-21 21:55:44
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结构意图在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。适用性必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态, 这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。如果一个用接口来让其它对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象 1 ....
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2015-07-21 09:00:53
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综述设计模式分为三种类型,共23种。创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模...
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2015-07-14 22:26:13
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备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先的状态。Originatorpackage com.hml.memo;public class Originator { private String state; pu...
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2015-07-13 22:11:57
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//Memento记忆模式。
#include
#include
using namespace std;
class Memento;
class Originator
{
public:
Originator(char *s = "")
{
_str = new char[100];
strcpy(_st...
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2015-07-06 23:31:54
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