阅读对象本文假设读者有几下Skills[1]在C++中至少使用过一种多线程开发库,有Mutex和Lock的概念。[2]熟悉C++开发,在开发工具中,能够编译、设置boost::thread库。环境[1]Visual Studio 2005/2008 with SP1[2]boost1.39/1.40...
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2014-06-24 10:40:26
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简介线程是在一个程序中并发的执行代码的方法之一。虽然有一些新的技术(operations,
GCD)提供了更先进高效的并发实现,OS
X和iOS同时也提供了创建和维护线程的接口。这里将要介绍线程相关的包以及如何使用他们。同时也会介绍程序中多线程代码的同步。关于线程开发多年以来,电脑的最大处理速度受制...
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移动开发 时间:
2014-05-26 07:00:02
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并发所描述的概念就是同时运行多个任务。这些任务可能是以在单核 CPU
上分时(时间分享)的形式同时运行,也可能是在多核 CPU
上以真正的并行方式来运行。这篇文章是作者在学习iOS开发技术当中,遇到多线程问题时捋顺思路时的一些看法。 GCD是iOS开发当中解决多核开发的一个技术。
主要有三种...
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移动开发 时间:
2014-05-15 02:19:14
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在并发编程中使用生产者和消费者模式能够解决绝大多数并发问题。该模式通过平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序的整体处理数据的速度。为什么要使用生产者和消费者模式在线程世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程。在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生...
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其他好文 时间:
2014-05-09 08:19:05
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