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搜索关键字:建筑物    ( 262个结果
POJ 1925 Spiderman(DP)
题目链接题意 :Spiderman从最左边的楼通过将蛛丝粘到后边的某座楼顶,然后荡过去,接着发射蛛丝荡过去,直到到达最后的楼。问最少发射几次蛛丝。思路 :从横坐标 j 能跳过建筑物 i 需满足: (p[i].x - j)*(p[i].x - j) 3 #include 4 #include 5 .....
分类:其他好文   时间:2014-07-27 22:24:29    阅读次数:191
shu-Problem H: 建筑物中的套间
跟hdu1241很相似的一个题目:Problem H: 建筑物中的套间建筑物的平面图标明墙在什么地方。该建筑物最初的平面图的外边界是无破损的围墙。里面也没有门,仅有的是墙内的一个开口,可以从一个房间走到另一个房间。套间是若干彼此相连通的房间的组合,各套间仅由墙隔开。本问题要求:(a)计算建筑物图中套...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 09:35:52    阅读次数:216
利用ENVI FX从RGB提取建筑物轮廓
在QQ热线或者技术咨询会问到:“我有一副RGB的栅格图,想从上面提取相关的一些信息,能不能提取?精度有保证吗?”等等诸如此类的问题,本专题就采用我们常用的栅格地图进行建筑物轮廓信息的提取。 1. 采用数据:网上地图部分截图    2.  软件:ENVI Fx 3.  提取步骤: Ø  启动ENVI 5.0; Ø  点击加载影像数据; Ø  在Toolbox中找到工具:“/Feature...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 10:57:03    阅读次数:283
TopCoder SRM624 BuildingHeightEasy 题解
本题题意就是求有一组建筑物,问把这些建筑物的M个都统一到同一高度,需要的最小修改高度是多少? 题意隐含的意思就是因为是建筑物,所以不能减少,只能增加了。 本题可以使用暴力搜索,因为数据量少。 但是其实可以小排序,然后再求高度差的。 排序之后从第M个建筑物开始搜索,第M个建筑物与前面M个建筑物组成的建筑物群肯定是当前最小修改高度了。 一个题目要求的类和一个测试程序: #include ...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 08:19:38    阅读次数:187
优化手机游戏性能,美术相关
何时选择3D(何时保留2D)作为一个3d游戏美术,我得到的第一个关键教训就是,让所有的东西尽可能的保持低模——不要使用额外的不必要的顶点,如果你确实要让你的模型拥有精度,把它放置在贴图中。比如说,我们的建筑物都是用简单的方块创建而成,然后贴上带有质感的细节纹理。当我们要为Vogel教授(它只在我们游...
分类:移动开发   时间:2014-06-10 09:51:06    阅读次数:266
抽象工厂
提供一个接口,让该接口负责创建一系列的”相关或者相互依赖的对象“,无需指定他们具体的类。封装变化点》》一个游戏:需要路,建筑物,隧道,丛林(这些对象不能再增加,否则不是抽象工厂模式,先看例子,后面解释),这些东西有两个风格1:modern 2:classic抽象工厂应用abstract class ...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 03:32:24    阅读次数:235
如何用圆形搜索获取中心点周围100米内全部关键点?如天安门附近所有的餐厅、加油站、宾馆、大厦等
摘要: 在LBS上有这样一个常用的功能,查找附近所有的关键点(POI点,比如标志性建筑物,餐厅,大厦,加油站等)。相信大家对search已经非常熟悉了,可是search必须要传“关键字”参数,即使是多关键字搜索,也要把所有POI的tag都一一列举出来,才能搜索到结果。那么,有没有什么办法,可以不用....
分类:其他好文   时间:2014-05-26 02:00:11    阅读次数:419
UVA 11529 - Strange Tax Calculation(计数问题)
题目链接:11529 - Strange Tax Calculation 题意:平面上n个建筑物,3个建筑物可以组成一个三角形,计算平均每个三角形内有多少个点 思路:问题等价于,求凹四边形的占所有四边形的比例,用O(n^2)的算法,跟  HDU 3629 Convex 这题是一个道理 代码: #include #include #include #include using...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 08:00:18    阅读次数:192
电子老鼠闯迷宫
时限:1000ms内存限制:10000K 总时限:3000ms描述有一只电子老鼠被困在如下图所示的迷宫中。这是一个12*12单元的正方形迷宫,黑色部分表示建筑物,白色部分是路。电子老鼠可以在路上向上、下、左、右行走,每一步走一个格子。现给定一个起点S和一个终点T,求出电子老鼠最少要几步从起点走到终点...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 13:48:49    阅读次数:250
poj 2074 Line of Sight 计算几何
1 /** 2 大意:给定一个建筑--水平放置,给定n个障碍物, 给定一条街道,从街道上能看到整个建筑的最长的连续的区域 3 思路: 分别确定每一个障碍物所确立的盲区,即----建筑物的终点与障碍物的起点的连线,建筑物的起点与障碍物的终点的连线。。这段区域即为盲区,,,有多个盲区,需要去重。...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 20:38:27    阅读次数:349
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