今天上午处理用户遇到的问题是比较多的。而遇到的问题大部分都是已知的问题,有些算不上BUG,有些则是我推不动的,也就是暂时无法解决的。对于这种无法推动去解决的事情其实我内心是比较愤怒的。因为我觉着用户用的我们现在的产品来看,没有什么不能解决的问题,只有想不想解决的,当然也有一些是解决成本较高,而出现机...
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2016-01-25 22:53:50
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Android 判断用户2G/3G/4G移动数据网络在做 Android App 的时候,为了给用户省流量,为了不激起用户的愤怒,为了更好的用户体验,是需要根据用户当前网络情况来做一些调整的,也可以在 App 的设置模块里,让用户自己选择,在 2G / 3G / 4G 网络条件下,是否允许请求一些流...
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移动开发 时间:
2016-01-23 01:23:41
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想办法努力赚钱,而不是如何省钱。愤怒的时候,数到30,再说话。喜欢的东西自己努力买,不要指望别人送。少喝果汁多吃水果,少吃零食多喝水,少坐多站,少想多看,少说多做,少怀旧多憧憬。永远不会再有第二个男人像爸爸这样爱你,所以最爱的男人当然是爸爸。不要认为找个有钱男人就什么都有了。世界上年轻的女孩子,多的...
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2016-01-22 17:31:35
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首先我们要布局一下,使用sizeclass来布局:连线过来:
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *bird;
@property (strong, nonatomic) IBOutletCollection(UIImageView) NSArray *ices;对于冰块的连线,因为我们这里的冰块有4块,所以我们直接连的是一个数组
懒加载一个U...
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2016-01-19 10:40:53
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在2D游戏中,类似泡泡龙炮台发射、敌人飞机永远指向PLAYER、愤怒小鸟弹弓发射等效果,都需要用到物体跟随鼠标绕一个点旋转的效果,在unity中实现代码很简单,但是在理解上有一定障碍,因为unity是3D界面,他的旋转并不是2D世界中那么简单。实现这种效果,可以使用两种方法,一种是采用角度计算,.....
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编程语言 时间:
2016-01-18 13:45:24
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238
在和QA梳理质量风险的应对方案时,小帅发现要执行好这个质量标准,QA存在人力风险,而RD又缺少相应的经验。小帅习惯性的挠了挠头,突然想起来度教授曾经说过的一句话:“再完美的计划,再严格的质量标准,都需要有激情负责任的人去落地,所以一定要用好最后一个武器!”“愤怒的小马”这一辈子做的事,都是他自己愿意...
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2016-01-17 09:48:57
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吐槽下今天遇到的一个问题: 测试提了bug,给A,因为问题看起来和A、B都有关系 ---6 days ago A留言说,只要是XX的问题由B来负责! (一个感叹号,不得不让人想想留言者是多么的愤怒)---2 days ago B调试下说,这应该是C的问题 ---2 days ago C调试下说,这应...
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2016-01-14 14:05:04
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130
---恢复内容开始--- 当我看到这个标签的时候,其实我是很愤怒的。因为我以前实现过这个标签的功能,当时是无比的费劲。什么js库呀,function呀。我靠,统统去屎吧,哥有datalist了。那种感觉就好像自己千辛万苦去追去一个普通女孩时,到头来却发现一个女神喜欢自己。呼啦啦 ---恢复...
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Web程序 时间:
2016-01-09 23:05:47
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往期回顾:机缘巧合,月侠发现了老王和他心仪女孩儿的秘密,这让他倍感愤怒,一年以后,丽姐又在去往老王家的路上,这让月侠感到历史即将重新上演,他想拦住丽姐,可恰巧丽姐手机没电,失去了联系。小序有人天生热心肠,他人见怪莫管闲,竖起拇指空赞叹,社会冷漠妄悲欢。社会、职场人情冷暖,各家自扫门前雪,不问他人瓦上...
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2015-12-28 10:29:40
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这个月6号,本打算写文章吐槽最近发生的一些事。当时真的是满腔愤怒,因为我从未遇到过如此奇葩的一个人,遭遇如此不堪的经历。直到今天,事情总算告一段落,心中怒火也没当日那么多,但总想把这些事写下来,不知接下来会是吐槽呢,还是静静的思考呢?6号正值周日,本该是休息的时间,然而我却被叫了过去,修改程序中的问...
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2015-12-09 23:01:02
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