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TCP协议简介及其三次握手与四次挥手
本篇博文是对参考文章的学习总结 一、TCP介绍 tcp协议之所以设计复杂,可以说它秉承的是“性恶论”。它认为网络环境天生就是恶劣的,丢包、乱序、重传、拥塞都是常有的事,一言不合就可能送达不了,所以只能从算法层面上来保证传输的可靠性。 TCP包头格式 其中源端口号和目的端口号是用来确定数据应该发往哪个 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-09 11:47:52    阅读次数:91
TCP三次握手和四次挥手
三次握手: 目的:建立可靠的通信,确保双方发送和接收功能是正常的。 流程:发送方向接收方发送SYN信号,接收方(已确认发送方发送功能正常)收到信号后并向发送方发送SYN/ACK信号,发送方收到SYN/ACK信号后(发送方已确认接收方发送和接收正常),再向接收方发送ACK信号(最后接收方确认发送方接收 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-09 01:37:18    阅读次数:76
TCP三次握手详解和四次挥手
TCP的三次握手四次挥手时面试时面试官经常问道的问题在互联网中,如何使不同网段的主机相互通信,需要用到TCP协议;TCP,提供面向连接的服务,在传送数据之前必须先建立连接,数据传送完成后要释放连接。TCP是一种可靠的的运输服务,采用三次握手建立一个连接。首先介绍下TCP的报文格式序号发送端为每个字节编号,方便接收端正确重组。确认号用于确认发送端的信息。窗口大小用于说明本地可接收数据段的数目。标志位
分类:其他好文   时间:2019-08-07 11:58:01    阅读次数:165
TCP的三次握手和四次挥手与路由器(三层)转发原理
传输层是国际标准化组织提出的开放系统互连(OSI)参考模型中的第四层。该层协议为网络端点主机上的进程之间提供了可靠、有效的报文传送服务。其功能紧密地依赖于网络层的虚拟电路或数据报服务。传输层定义了主机应用程序之间端到端的连通性。传输层只存在于端开放系统中,是介于低3层通信子网系统和高3层之间的一层,但是很重要的一层,因为它是源端到目的端对数据传送进行控制从低到高的最后一层。
分类:其他好文   时间:2019-08-07 10:48:11    阅读次数:142
tcp/ip
TCP/IP协议 四层模型 应用层、运输层、网络层、网络接口层 其中网络层的协议:IP ICMP ARP RARP OSPF IPX RIP IGMP 运输层协议:tcp、udp、spx 三次握手 客户端向服务器发起SYN同步请求; 服务器端回复SYN+ACK; 客户端回复ACK确认; 四次挥手 客 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-07 09:30:48    阅读次数:123
java面试题-tcp三次握手与四次挥手
序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。 确认号ack:占4个字节,期待收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序 ...
分类:编程语言   时间:2019-08-06 20:00:56    阅读次数:132
初识网络编程
恢复内容开始 1.修改json可以序列化的数据类型,用于继承去修改,具体看操作: import json from datetime import datetime,date class MyJson(json.JSONEncoder): def default(self, o): if isins ...
分类:其他好文   时间:2019-08-06 19:45:58    阅读次数:80
传输层协议(TCP/UDP)介绍
一,TCP/IP协议族的传输层协议概况:1,TCP:传输控制协议2,UDP:用户数据报协议二,TCP/UDP协议详解:1,TCPa.TCP是面向连接的,可靠的进程到进程通信的协议;TCP提供全双工服务,即数据可在同一时间双向传输。b.TCP报文段:TCP将若干个字节构成一个分组。叫报文段。TCP报文段封装在IP数据报中。数据段详解:、序号(32):发送端为每个字节进行编号,便于接收端正常重组。确认
分类:其他好文   时间:2019-08-06 17:04:25    阅读次数:125
关于tcp/ip的一场美好的邂逅(三次握手四次挥手)
基于对tcp/ip的的三次握手,四次挥手不是很了解,所以花了一点时间查询了相关知识,并对其知识点进行了汇总,并且给自己理了下记忆思路。 三次握手 ① 第一次握手 客户端发送请求(syn:synchronization),并选择一个初始化序号(seq:sequence) syn=1;seq=x 客户端 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-04 22:37:14    阅读次数:151
tcp四次挥手为什么要等待2MSL
之前所说了解有两个原因: 1、防止客户端最后一次发给服务器的确认在网络中丢失以至于客户端关闭,而服务端并未关闭,导致资源的浪费。 2、等待最大的2msl可以让本次连接的所有的网络包在链路上消失,以防造成不必要的干扰。 但对于第二条造成不必要的干扰之前没有做过多的解读,今天在网上查了下,顺便给大家分享 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-04 01:20:01    阅读次数:135
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