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GameLayer场景界面效果:
源码分析:
//GameLayer场景初始化,主要是初始化加载界面及背景音乐
bool GameLayer::init()
{
float dt=0.0f;
if ( !CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255, 255, 255, 255)))...
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2014-07-22 23:02:35
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在此之前先补充一下知识Windows Server 2008和Windows Server
2008 R2的不同之处Windows Server 2008是基准与Vista的内核构建的,支持X86框架(也就是可以用32位的框架)Windows
Server 2008 R2是基准Win7的内核构建的,...
虚拟的城市之旅
时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:6
描述
展馆是未来城市的缩影,个人体验和互动是不变的主题。在A国展馆通过多维模式和高科技手段,引领参观者在展示空间踏上一段虚拟的城市之旅。
梦幻国有N个城市和M条道路,每条道路连接某两个城市。任意两个城市之间最多只有一条道路直接相连。这M条道路中有一部分为单向通行的道路,一部...
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2014-05-22 23:32:22
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梦游战纪开坑,准备用em-x开发
客户端+服务端打造网络版的仿梦幻OL写梦幻最难的是:1.素材整理 2.策划思路招募素材整理人员~欢迎各类人员~QQ群号是199084707
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2014-05-14 17:55:11
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进入游戏连连第一个场景,如下:
初始化该场景精灵所需的信息、背景/音效及图层UI
bool HelloWorld::init()
{
//////////////////////////////
// 1. super initfirst
if (!CCLayer::init() )
{
return
false;...
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2014-04-30 22:34:40
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