什么是简单工厂模式? 简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 模式中包含的角色及其职责 1.工厂(Creator)角色 简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所 ...
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2019-02-09 19:17:30
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工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题, 但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销。 此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来统一生产 ...
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2019-02-08 23:33:02
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简单工厂模式 + “开闭原则” = 工厂方法模式 抽象工厂(Abstract Factory)角色:工厂方法模式的核心,任何工厂类都必须实现这个接口。工厂(Concrete Factory)角色:具体工厂类是抽象工厂的一个实现,负责实例化产品对象。抽象产品(Abstract Product)角色:工 ...
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2019-02-08 23:26:35
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工厂(Factory)角色:简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。抽象产品(AbstractProduct)角色:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。具体产品(Concrete Product)角色:简 ...
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2019-02-08 21:58:47
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在一定环境下,用固定模式解决问题。 设计模式目前种类:GoF的23种 + “简单工厂模式” = 24种 包括: 创建型(Creational)模式:如何创建对象,6种 结构性(Structual)模式:如何实现类或对象的组合,7种 行为型(Behavioral)模式:类或对象怎样交互以及怎样分配职责 ...
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2019-02-08 20:19:35
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前言 简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,这三个模式,当然还有单例模式,建造者模式等等,应该是日常工作中常用的,尤其是工厂模式,应该是最最常见的模式,对理解面向对象有重要的实际意义。 简单工厂模式 最简单,最直接,能满足大部分日常需求,不足是工厂类太简单——无法满足开闭原则,对多个产品的扩展不 ...
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2019-02-06 14:33:43
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除了 new 之外的创建对象的方法 通过 new 创建对象,会使得程序面向实现编程,先举个例子,某个果园里现在有两种水果,一种是苹果,一种是香蕉,有客户想采摘园子里的水果,要求用get()方法表示即可 一般情况下,最直接的写法为: 如上代码,一堆的水果类,必须等到运行时才能知道实例化哪一个。一旦水果 ...
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2019-02-05 23:43:04
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简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。 就以之前玩过的一个游 ...
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2019-02-01 17:09:02
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★★★ C#设计模式(1)——单例模式 http://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8250985.html 创建唯一对象 ★★★★★ C#设计模式(2)——简单工厂模式 最常用的工厂 ★★★ C#设计模式(3)——工厂方法模式 http://www.cnblogs.co ...
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2019-01-30 15:53:29
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一、简单工厂模式示例图: 简单工厂模式是一种最基本的、最简单的工厂模式,来获取对象通过对接口的继承,由工厂决定创建哪个对象,而不是对象自己通过new来创建。 二、简单工厂的个人理解: 优点: 1、便于对象的扩展,比如要创建一个五边形,只需要继承Shape接口即可,在工厂中对增加的类进行注册,既可以通 ...
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2019-01-28 00:47:18
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