码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:编程指南    ( 426个结果
重载是如何实现的?
转自:《高质量C/C++编程指南》几个同名的重载函数仍然是不同的函数,它们是如何区分的呢?我们自然想到函数接口的两个要素: 参数与返回值。如果同名函数的参数不同(包括类型、顺序不同),那么容易区别出它们是不同的函数。如果同名函数仅仅是返回值类型不同,有时可以区分,有时却不能。例如: voi...
分类:其他好文   时间:2015-07-24 12:23:24    阅读次数:113
Linux与Unix shell编程指南(完整高清版).pdf
找到一本很详细的Linux Shell脚本教程,其实里面不光讲了Shell脚本编程,还介绍了系统的各种命令http://vdisk.weibo.com/s/yVBlEojGMQMpv本书共分五部分,详细介绍了shell编程技巧,各种UNIX命令及语法,还涉及了UNIX下的文字处理以及少量的系统管理问...
分类:系统相关   时间:2015-07-19 06:38:28    阅读次数:148
看opengl写代码(7) 使用混合数组(glInterLeavedArrays)
glInterLeavedArrays 函数  有 三个 参数 : mode ,stride,pointer。 mode :指示 开启 哪些 顶点数组,以及 顶点数组 使用的 数据类型。其余的 顶点数组 关闭。总共有14组。具体 可以 参加 《OPENGL 编程指南》2.6.6混合数组 小节。 stride: 指示了 顶点 数据 之间的 间隔。一般 为0 pointer: 指针,指向 顶点数...
分类:编程语言   时间:2015-07-16 09:51:23    阅读次数:489
很详细、很移动的Linux makefile教程:介绍,总述,书写规则,书写命令,使用变量,使用条件推断,使用函数,Make 的运行,隐含规则 使用make更新函数库文件 后序
很详细、很移动的Linux makefile 教程内容如下:Makefile 介绍Makefile 总述书写规则书写命令使用变量使用条件推断使用函数make 的运行隐含规则使用make更新函数库文件后序近期在学习Linux下的C编程,买了一本叫《Linux环境下的C编程指南》读到makefile就越...
分类:移动开发   时间:2015-07-13 06:30:06    阅读次数:374
看opengl 写代码(4) 画一个圆
opengl 编程指南 P30   下面代码 是 用 直线 连起来 画一个圆。 // circle.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #define LENGTH 100 #define PI 3.1415926 void init(){ glClearColor(0,0,0,0); } ...
分类:其他好文   时间:2015-07-13 00:54:55    阅读次数:157
看opengl写代码(3) 实现矩阵的旋转
参考   opengl编程指南   P17    直接上代码:  // doubleBuffer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include static GLint spin = 0; void init(){ glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); glShadeModel(GL_FLAT);//...
分类:其他好文   时间:2015-07-12 09:44:20    阅读次数:153
hive编程指南--employees表数据定义
hive编程指南--employees表数据定义...
分类:其他好文   时间:2015-07-07 19:32:01    阅读次数:117
Linux makefile 教程 非常详细,且易懂
最近在学习Linux下的C编程,买了一本叫《Linux环境下的C编程指南》读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行。 于是google到了以下这篇文章。通俗易懂。然后把它贴出来,方便学习。 后记,看完发现这篇文章和《Linux环境下的C编程指南》的makefile一章所讲述的惊人的相似...
分类:系统相关   时间:2015-07-05 08:23:12    阅读次数:204
WebGL自学教程——WebGL演示样本:开始
最终开始WebGL样品演示,......开始 使用WebGL步骤,非常easy:1. 获得WebGL的渲染环境(也叫渲染上下文)。2. 发挥你的想象力,利用《WebGL參考手冊》中的函数,參考《OpenGL ES 2.0编程指南》和各种已有的WebGL演示,针对获得的WebGL渲染环境进行操作,表达...
分类:Web程序   时间:2015-06-16 20:45:19    阅读次数:155
数组和指针作为函数参数——高质量C、C++编程指南
本文内容出自《高质量C、C++编程指南》。阅读之后理解,然后通过自己的话和例子讲清楚,这样才是学习之道。以下内容都是自己所认为的东西,如果哪里错了,希望各位大神指出。 1、数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。 2、指针参数是如何传递内存的 3、使用指针参数传递内存...
分类:编程语言   时间:2015-06-14 18:37:11    阅读次数:143
426条   上一页 1 ... 24 25 26 27 28 ... 43 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!