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搜索关键字:编程指南    ( 426个结果
Core Animation编程指南
本文是《Core Animation Programming Guide》2013-01-28更新版本的译文。本文略去了原文中关于OS X平台上Core Animation相关内容。因为原文的类型属于编程指南,所以示例代码并不多,更多的是理论层面的探讨。所以译文中加入了大量的示例代码,以提高本文的可操作性。希望本文能够对你有所帮助。 本文由海水的味道翻译,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用...
分类:其他好文   时间:2015-06-13 15:42:27    阅读次数:213
指针和数组——高质量C、C++编程指南
本文内容出自《高质量C、C++编程指南》,通过阅读之后整理和总结,并用例子证明。 数组:在静态存储区创建或者栈上创建。数组名对应着一块内存,其地址与容量在生命周期内保持不变,只有数组的内容可以改变。 指针:随时指向任意类型的内存块,特征是“可变”,所以指针可以用来操作动态内存。...
分类:编程语言   时间:2015-06-13 11:23:54    阅读次数:143
《iOS8 Swift编程指南》样书图片
终于拿到样书了。尽管已经猜到这会是一本很厚的书(63万字),但真正看到实体书的时候还是让我吃了一惊:从下面这张照片看则更直观了,竟然比艾伦.J.马库斯的《投资学》(634页)还要厚:这本书确实是包含了作者的许多心血,正如本书特色所说:本书创新性地将语言和框架结合起来介绍,分为两部分,第一部分是Swift语言介绍;第二部分则是iOS8 SDK框架新特性的介绍,而且后者的篇幅重于前者。毕竟,单纯教科书...
分类:移动开发   时间:2015-06-12 23:57:27    阅读次数:192
COM编程入门不得不看的文章 :第一部分 什么是COM,如何使用COM
原文:http://www.codeproject.com/Articles/633/Introduction-to-COM-What-It-Is-and-How-to-Use-It 本文的目的是为刚刚接触COM的程序员提供编程指南,并帮助他们理解COM的基本概念。内容包括COM规范简介,重要的.....
分类:其他好文   时间:2015-06-10 06:28:37    阅读次数:139
osg学习示例之遇到问题四骨骼动画编译osgCal
osg学习示例之遇到问题四骨骼动画编译osgCal转自:http://blog.csdn.net/wuwangrun/article/details/8239451今天学到书《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》的骨骼动画示例,遇到了编译osgCal问题,书上说的不详细,网上就查到一遍...
分类:其他好文   时间:2015-06-08 14:47:17    阅读次数:138
编译opengl编程指南第八版示例代码通过
最近在编译opengl编程指南第八版的示例代码,如下 1 #include 2 #include "vgl.h" 3 #include "LoadShaders.h" 4 5 using namespace std; 6 7 8 enum VAO_IDs { Triangles, NumVA...
分类:其他好文   时间:2015-06-06 17:53:35    阅读次数:129
iOS8自适应布局视频教程
链接:http://www.elsyy.com/course/6480这是颐和园最近录制的iOS8视频课程,介绍iOS8中出现的自适应布局。本教程可与颐和园的新书《ios8 swift编程指南》(即将面世)配合使用。...
分类:移动开发   时间:2015-06-03 21:41:24    阅读次数:135
lambda表达式
Lambda 表达式(C# 编程指南)Visual Studio 2013其他版本Lambda 表达式是一种可用于创建委托或表达式目录树类型的匿名函数。通过使用 lambda 表达式,可以写入可作为参数传递或作为函数调用值返回的本地函数。Lambda 表达式对于编写 LINQ 查询表达式特别有用。若...
分类:其他好文   时间:2015-06-03 15:25:54    阅读次数:119
资源分享
hive编程指南---http://yunpan.cn/cwkc5r2hIDj5G (提取码:3b64) 更多精彩内容请关注:http://bbs.superwu.cn 关注超人学院微信二维码: 关注超人学院java免费学习交流群:...
分类:其他好文   时间:2015-06-02 17:51:13    阅读次数:100
osgText::Text简介
整理自《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》在OSG中,为了显示高质量的文字,专门定义了一个新的名字空间来管理场景中的文字渲染,这个名字空间中的类主要用于加载字体和控制文字渲染的各种属性,该空间主要包括下面几个类。 1 class FadeText //渐变文字...
分类:其他好文   时间:2015-06-01 18:13:01    阅读次数:237
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