一、WPF介绍 先说下WPF,她的简称是Windows Presentation Foundation,注意到Presentation这个单词了吧,展现的意思,后面那个是基础,展现基础,WPF是一种展现的基础框架。她运用Direct3d技术,而且实现了界面元素的外观和行为分离,这不是很流行的解耦思....
关于UI模块的解耦,说简单点,首先需要配置菜单与对应操作类的映射关系(或存放于配置文件,或继承接口直接写死在模块代码中,或存放到数据库,原理都一样),然后在菜单加载时,读取配置项动态生成菜单或是其他控件列表,同时为对应菜单项添加点击之类的事件,最后在事件中利用反射生成模块的实例(与界面相关的还需.....
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IoC,Inversion Of Control 即控制反转,由容器来管理业务对象之间的依赖关系,而非传统方式中的由代码来管理。
其本质,即将控制权由应用程序代码转到了外部容器,控制权的转移就是所谓的反转,其带来的最大的好处是降低了业务对象之间的依赖程度,即实现了解耦。
Spring的IoC容器主要使用DI(Dependency Injection,依赖注入)方式实现的。不需要主...
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编程语言 时间:
2014-11-10 13:46:36
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本文使用Jenkins和持续集成理念为系统开发过程中如何进行第三方服务的依赖解耦提供了一种思路,这种思路基于Jenkins的参数化构建功能和Maven中的Profile特性,在某些特定的场景下非常有用。...
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2014-11-10 08:44:26
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软件解耦说起软件的解耦必然需要谈论耦合度,降低耦合度即可以理解为解耦,模块间有依赖关系必然存在耦合,理论上的绝对零耦合是做不到的,但可以通过一些现有的方法将耦合度降至最低。做事情要想事半功倍,就要高处着眼,触摸到事情的脉络。当今流行着各种眼花缭乱的软件框架,不管是struts,还是spring,hi...
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2014-11-09 18:06:01
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第四部分请点这里本文将实现DrawBoard。如前文所述,Obstacle类和Bing类仅仅提供给DrawBoard必要的信息,如何绘制则完全委托给了DrawBoard,也就是说游戏关键类的细节和它的绘制实现了完全解耦。也就是说,虽然这个版本是个黑柱子白背景小蓝球,但是你完全可以在不修改其他类的情况...
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移动开发 时间:
2014-11-07 23:14:40
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一、JNDI是什么? JNDI--Java 命名和目录接口(Java Naming and Directory Interface),是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。二、JNDI好处 解耦:通过注册、查找JNDI服务,可以直接使用服务,而无需关心服务提供者,这样程序不至于与访问的资...
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2014-11-07 18:23:59
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说到PHP开发web,自然离不开开发框架,开发框架为我们提供了灵活的开发方式,MVC层分离,业务解耦等。。。第一篇先来简单点的,说说MVC框架的路由功能。。。一般的单入口框架路由都是这样的结构:domain/index.php/classname/functionname/var1/var2这里的i...
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Web程序 时间:
2014-11-07 12:35:19
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一、前言
平常我们写一个聊天软件,如果我们只是各个客户端之间连接聊天,那估计我们会写的想哭,那如果我们用服务器作为中间媒介,通过服务器来完成转发,群聊等客户端之间的连接,那样我们就可以最大程度的为各个客户端之间解耦,把它们之间的通信方法抽出来单独实现,
如图1就是不使用中介媒体的时候的结构图:
如图2就是使用我们所说的服务器作为中间媒介的情况的结构图:
二、中介模式...
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2014-11-05 21:30:32
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前言:【模式总览】——————————by xingoo 模式意图 将一个请求封装成一个对象,从而对这个命令执行撤销、重做等操作。 典型的Eclipse开发中,编辑器的操作就需要用到这个模式,比如Undo、Redo等等。 另外这个模式使得一个命令的触发与接收解耦,这样我们就可以演变成把感...
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其他好文 时间:
2014-11-04 22:37:40
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285