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搜索关键字:解耦    ( 2770个结果
IOS开发中常见的设计模式
(一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求。列表row个数delegate自定义的delegate(二)观察者模式应用...
分类:移动开发   时间:2014-11-26 01:23:19    阅读次数:235
(转)抽象工厂学习笔记
1.1.1 摘要 抽象工厂模式:允许客户使用抽象的接口来创建一系列相关的产品,而无需要知道实际产出的具体产品是什么。这样一来,客户就从具体的产品中被解耦出来。这种模式适用于产品对象的数目和种类不变,而具体产品系列之间存在不同或者容易变化的情况。 关键字:依赖抽象,不要依赖具体类,OCP 使用率...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 18:36:14    阅读次数:174
redis 发布订阅
redis 发布订阅发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式,主要的目的是解耦消息发布者和消息订阅者之间的耦合,这点和设计模式中的观察者模式比较相似。pub /sub不仅仅解决发布者和订阅者直接代码级别耦合也解决两者在物理部署上的耦合。redis作为一个pub/sub server,在订阅者和发...
分类:其他好文   时间:2014-11-23 21:24:15    阅读次数:275
Spring mvc Data Redis—Pub/Sub(附Web项目源码)
一、发布和订阅机制 当一个客户端通过 PUBLISH 命令向订阅者发送信息的时候,我们称这个客户端为发布者(publisher)。 而当一个客户端使用 SUBSCRIBE 或者 PSUBSCRIBE 命令接收信息的时候,我们称这个客户端为订阅者(subscriber)。为了解耦发布者(publi.....
分类:编程语言   时间:2014-11-22 13:19:26    阅读次数:226
MVC总结--MVC简介以及和WebForm区别
什么是MVC       MVC(Model-View-Controller,模型—视图—控制器模式)用于表示一种软件架构模式。它把软件系统分为三个基本部分:模型(Model),视图(View)和控制器(Controller)。既然是一种“模式”,在我看来,它就同设计模式一样,解耦,封装,实现软件的灵活,复用和扩展。                              ...
分类:Web程序   时间:2014-11-20 10:21:57    阅读次数:214
JAVA设计模式之 命令模式【Command Pattern】
一、概述     命令模式可以将请求发送者和接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求。核心在于引入了命令类,通过命令类来降低发送者和接收者的耦合度,请求发送者只需指定一个命令对象,再通过命令对象来调用请求接收者的处理方法,命令模式是一种对象行为型模式。 二、使用场景 1>、系统要求请求发送者和接收者的解耦...
分类:编程语言   时间:2014-11-19 18:51:21    阅读次数:207
设计模式--组合模式(Composite)
解决的问题: 我们PC用到的文件系统,其实就是我们数据结构里的树形结构,我们处理树中的每个节点时,其实不用考虑他是叶子节点还是根节点,因为他们的成员函数都是一样的,这个就是组合模式的精髓。他模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 17:46:26    阅读次数:230
J2EE规范标准
J2EE是一个很大的平台体系,提供了很多服务、程序接口、协议等。这么庞大的体系必须要由一系列的标准进行规范,不然将会一片混乱。通过这些规范好的接口来开发程序将会使程序更加强壮、更加有生命力。总的来说,规范是一种抽象思维的体现,它的好处就是达到了约束所有厂商的效果,抽象出一个统一的规范接口,使我们在编程时使用统一的接口,兼容性得到保证,与底层具体实现达到高度隔离解耦。我们知道,J2EE有十三个规范,...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 23:06:44    阅读次数:242
Objective-C基础笔记(5)Protocol
Protocol简单来说就是一系列方法的列表,其中声明的方法可以被任何类实现。这中模式一般称为代理(delegation)模式。在IOS和OS X开发中,Apple采用了大量的代理模式来实现MVC中View(UI控件)和Controller(控制器)的解耦。下面我们先来看一下我们熟悉的Android中的按钮监听过程,然后再对比理解delegation。首先我建立一个很简单的Android工程,在L...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 14:43:54    阅读次数:142
Bluetooth LE(低功耗蓝牙) - 第二部分
回顾 在前面的文章中我们介绍了Bluetooth LE的背景也说明了我们在本系列文章中将要开发什么,但是还没有实际的代码。我们将在这篇文章中纠正这一点,我们将通过定义 Service/Activity 架构来确保蓝牙操作从UI中解耦。Service 与 Activity 通信 在我们继续之前,我.....
分类:其他好文   时间:2014-11-13 22:03:20    阅读次数:204
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