通过c++调用lua 脚本, 环境VC++6.0 lua sdk 5.1.4 在调用前先认识几个函数。1.调用lua_open()将创建一个指向Lua解释器的指针。2. luaL_openlibs()函数加载Lua库。3.使用luaL_dofile()加载脚本并运行脚本。4. lua_close()...
什么是模块状态?在每个模块(EXE或DLL)中,都存在一种全局的状态数据,MFC依靠这种全局的状态数据来区分不同的模块,以执行正确的操作。这种数据包括:Windows实例句柄(用于加载资源),指向应用程序当前的CWinApp和CWinThread对象的指针,OLE模块引用计数,以及维护Windows...
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2014-06-28 18:01:48
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例子:struct context { uint edi; uint esi; uint ebx; uint ebp; uint eip;}; ...p->context = (struct context*)sp;p->context->eip = (uint)forkret;结构体成...
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2014-06-28 17:26:51
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说明 相比Linux内核链表宿主结构可有多个链表结构的优点,本函数集侧重封装性和易用性,而灵活性和效率有所降低。 可基于该函数集方便地构造栈或队列集。 本函数集暂未考虑并发保护。一 概念 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序通过链表中的指针链接次序实现。链表由...
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2014-06-28 13:42:52
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函数指针是指向函数的指针变量。每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针后,可用该指针变量调用函数。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。(1)函数指针的声明方法为:函数类型 (标志符指针变量名名) (形参列表);int sum(int a, in...
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2014-06-28 13:28:18
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函数指针一、函数指针定义//函数声明:声明我是一个什么函数//求两个数的和//函数的类型:int (int x,int y)//即:我是一个返回值为整型,有两个整型参数的函数。//函数名是 sumint sum(int x,int y);函数指针定义p是变量,其他是类型(通常没有形参a,b)//函数...
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2014-06-28 13:03:58
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① 分组模块分组(消息)是模拟器的基本对象。Ns-3中每个分组都包含一个字节缓冲区和一个Tag列表,通过Header类和Trailer类对缓冲区数据进行添加和删除。分组对象的接口提供一些私有数据的访问,Tags通过一个指针来实现,该指针指向TagData数据结构链表的开始,字节缓冲区和Tag链表的当...
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2014-06-28 11:50:14
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1、节点基本计算设备被抽象为节点。用Nodes类来描述。如Nodeontainer类,用于追踪一组节点指针。NodeContainer nodes;nodes.Create(2);2、应用需要被仿真的用户程序被抽象为应用。这些方法以“Time”对象为参数,记录接收时间和发出时间。NS3用Applic...
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2014-06-28 11:12:03
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///////////////////////const 指针的三种状态/////////////////////注意:const 的前后顺序 const 在类型之前 ---可以修改指针包含的地址,不能修改指针指向的值 const 在变量之前类型之后 ---可以修改指...
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2014-06-28 10:47:44
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1.简单的函数指针的应用形式1:返回类型(*函数名)(參数表)char (*pFun)(int); char glFun(int a){ return;} void main() { pFun = glFun; (*pFun)(2); } 第一行定义了一个指针变量pFun。首先...
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2014-06-24 10:17:40
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