数据库范式
简介
数据库范式在数据库设计中的地位一直很暧昧,教科书中对于数据库范式倒是都给出了学术性的定义,但实际应用中范式的应用却不甚乐观,这篇文章会用简单的语言和一个简单的数据库DEMO将一个不符合范式的数据库一步步从第一范式实现到第四范式。
范式的目标
应用数据库范式可以带来许多好处,但是最重要的好处归结为三点:
1.减少数据冗余(这是最主要的好处,其他好处都是由此而附带的)...
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数据库 时间:
2014-06-20 13:25:54
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前两天我们简单的了解了有关一种特殊的存储过程——触发器的相关知识,今天要写得是关于存储过程的一些简单的理论和实际应用的知识。
首先,我们需要了解的是什么是存储过程,以及它的格式。
定义:将常用的或很复杂的工作,预先用SQL语句写好并用一个指定的名称存储起来, 那么以后要叫数据库提供与已定义好的存储过程的功能相同的服务时,只需调用execute,即可自动完成命令。...
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数据库 时间:
2014-06-20 11:08:47
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DirectUI的初步分析(一)最近由于项目的需要学习了一下DirectUI方面的东西,主要借鉴的是一个国外程序员写的代码(见引用一),看了后发现它更多的是探讨一种实现的可能性和思路,和实际应用还是有距离的,不过其实现还是很有意思的。在写此小结的时候又发现国内一个程序员将这个代码部分移植到WINCE...
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2014-06-11 09:07:07
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作者:长野雅广(Masahiro Nagano)
原文链接:http://gihyo.jp/dev/feature/01/memcached/0005
我是Mixi的长野。memcached的连载终于要结束了。 到上次为止, 我们介绍了与memcached直接相关的话题,本次介绍一些mixi的案例和 实际应用上的话题,并介绍一些与memcached兼容的程序。
mixi案例研究
...
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2014-06-10 17:30:32
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Unity的Assetbundle是Unity Pro提供的功能。 理解:Asset
资源,资产;Bundle :包,一批,捆;字面上的意思,就是把资源打包。
在项目中的实际应用:Art工程,Prefab打包成AssetBundle到Produect目录,Client工程读取AssetBundle;...
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2014-06-09 22:34:47
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多进程与多线程的区别, 本质的区别在于每个进程拥有自己的一整套变量, 然后线程则共享数据.
另外, 与进程比较, 线程更"轻量级", 创建, 撤销一个线程比启动新的进程的开销要小得多. 在实际应用中, 多线程非常有用, 例如:
一个浏览器可以同时下载几幅图片.如果需要执行一个比较耗时的任务, 应该使...
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编程语言 时间:
2014-06-08 19:30:19
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前些天一位朋友要我帮忙做一单点登录,其实这个概念早已耳熟能详,但实际应用很少,难得最近轻闲,于是决定通过本文来详细描述一个SSO解决方案,希望对大家有所帮助。SSO的解决方案很多,但搜索结果令人大失所望,大部分是相互转载,并且描述的也是走马观花。
闲话少叙,进入正题,我的想法是使用集中验证方式,多....
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Web程序 时间:
2014-06-03 06:38:05
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简单演示一下,精简了演示效果和css样式文件,更利于在项目中的实际应用
然后将style.css、index.js和index.html放在同一路径下 用chrome或Firefox打开index.html即可
不支持IE浏览器...
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Web程序 时间:
2014-06-02 04:59:17
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阅读目录 分页关注的内容 状态的传递 数据的获取 查询结果的分页 跳页的实现 分页器的样式
页面的完整处理流程 回到顶部 分页关注的内容
前面博文中,通过自行构造HTML表格代码,可以生成易于管理、易于扩展的数据列表。但在实际应用中,数据量动则成百上千,单一页面根本无法完全显示所有数据。把所有数据进...
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2014-05-28 23:54:34
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分页管理的目标
前面博文中,通过自行构造HTML表格代码,可以生成易于管理、易于扩展的数据列表。但在实际应用中,数据量动则成百上千,单一页面根本无法完全显示所有数据。把所有数据进行分页后逐页显示,是当前比较流行的数据展示方式。因此,我们需要研究和表格方式展示数据相适应的分页管理机制。
分页显示的核心...
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2014-05-25 14:49:05
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