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减速
using UnityEngine;using System.Collections;public class stopSpeed : MonoBehaviour { public bool canStop = false; public float scrollSpeed = 5.0f...
分类:其他好文   时间:2014-05-27 00:15:25    阅读次数:323
枚举(黑白棋)
/*代码一:DFS+Enum*///Memory Time //240K 344MS //本题只要求输出翻转的次数,因此BFS或DFS都适用#includeusing namespace std;bool chess[6][6]={false};//利用的只有中心的4x4bool flag;in.....
分类:其他好文   时间:2014-05-26 22:45:54    阅读次数:323
python 执行环境
一些函数执行其它非python程序受限执行结束执行操作系统接口相关模块1 一些函数callablecallable()是一个布尔函数,确定一个对象是否可以通过函数操作符(())来调用。如果函数可调用便返回True,否则便是False。 比如:>>> callable(1)False>>> calla...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 21:04:06    阅读次数:390
UI 资料
android window 一些属性说明 @null :Dialog的windowFrame框为无 true:是否浮现在activity之上 false:是否半透明 true:是否显示title @drawable/dia_bg:设置dialog的背景 false: 背景是否模糊显示...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 23:47:57    阅读次数:344
DAG图的拓扑排序 python
在DAG中DFS中顶点的出栈顺序即逆拓扑序。 def topological_sort( graph ): is_visit = dict( ( node, False ) for node in graph ) li = [] def dfs( graph, start_node ): for end_node in...
分类:编程语言   时间:2014-05-22 23:12:10    阅读次数:487
2E06-view-lists-separators
介绍通过方法 @Override public boolean areAllItemsEnabled() { return false; } @Override public boolean isEnabled(int position) { return !mStrings[position].startsWith("-"); } 设置list的可以选和不可选注意有...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 23:08:09    阅读次数:388
1.3 Debugging of Shaders (调试着色器)
本章主要讲述了如何对unity中的shander进行调试。其调试技术据说是个很久远的技术@_^这里举了一个如何生成假色图(false-colorimages)的例子,通过改变片段着色器fragmentshader中color属性的输入参数值(即RGB某一基色的亮度)来得到着色器shader的输出数值。...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 18:53:55    阅读次数:271
Android Touch系统简介(二):实例详解onInterceptTouchEvent与onTouchEvent的调用过程
上一篇文章主要讲述了Android的TouchEvent的分发过程,其中有两个重要的函数:onInterceptTouchEvent和onTouchEvent,这两个函数可被重装以完成特定的逻辑。onInterceptTouchEvent的定义为于ViewGroup中,默认返回值为false,表示不拦截TouchEvent。onTouchEvent的定义位于View中,当ViewGroup要调用o...
分类:移动开发   时间:2014-05-22 17:12:56    阅读次数:413
selectHelper
转:适有修改并调试OKvar Sys = (function (ua) { var s = {}; s.IE = ua.match(/msie ([\d.]+)/) ? true : false; s.Firefox = ua.match(/firefox\/([\d.]+)/) ...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 15:24:55    阅读次数:227
FCKeditor插件 中文解释
AutoDetectLanguage=true/false 自动检测语言BaseHref="" 相对链接的基地址ContentLangDirection="ltr/rtl" 默认文字方向ContextMenu=字符串数组,右键菜单的内容CustomConfigurationsPath="" 自定义配...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 15:16:36    阅读次数:273
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