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(转)从内存管 理、内存泄漏、内存回收探讨C++内存管理
http://www.cr173.com/html/18898_all.html 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对 C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C....
分类:编程语言   时间:2014-04-27 20:49:03    阅读次数:885
软件产品经理的职责
做为一名新进产品经理,甚至一名资深PM,你可能都或多或少对这个职位产生某种迷惑。到底什么是产品经理?这个职位的主要职责是什么?在IT产业的不同领域,甚至在同一领域的不同公司,这个职位的定义似乎都有不同。     本文尝试根据自己多年的产品经理经验,给出产品经理的主要职责。 虽然在不同的公司,产品经理的角色和职责互有差异,但是有一些关键职责是任何一个产品经理都应承担的。可以将其归纳为如下六个方...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:40:57    阅读次数:665
u-boot环境变量的配置
在移植好u-boot之后别忘了我们u-boot的zji...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:21:59    阅读次数:560
如何提高团队管理能力8
本文来自知乎。 一、指导战略 首先要有清晰的目标、可行的计划和团队成员都认同前景,做SWOT,了解自身优势,开发遇到困难信心动摇时,管理者不必只靠画大饼(该画还得画,但尽量不透支信用),消除怀疑稳定军心激励成员,团队齐心协力才能解决问题,避免项目做到一半,骨干跑光的杯具。 二、激励机制 事靠人来做,人要有奔头,先有物质保障,安心工作。 1)日常管理 有合理的绩效考核标准,正负考核都...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:46:45    阅读次数:501
EJB3.0中的session bean以及MDB解析
大型业务系统面临的主要问题就是高并发性和事务访问,客户端的数量与服务器端的分布式对象数量存在一定程度的正比关系,客户端数量越多,服务器端分布式对象也就越多,如何解决这种高并发的问题也就成了企业级架构首先要解决的问题。EJB作为一种服务器端分布式组件,为我们提供了应对策略。 EJB提供了两种管理大量分布式对象的策略:实例池化和激活。下面分别对EJB组件模型中的三种模型进行一些分析。 ...
分类:数据库   时间:2014-04-27 18:37:17    阅读次数:1742
对绩效的又一次理解
Q:绩效是个什么东西,听起来怎么这么抽象,是不是多干活就是绩效好? A:绩效(Performance)翻译成中文,应该是表现,确切的说是工作中的行为表现。不干活肯定是没有表现的,但这个表现并不是说多干活就一定好,绩效的成功在于对企业战略深刻理解后基于战略的价值创造。通俗的说就是活儿要干到点子上,创新要创的大家都觉得好,觉得对组织有帮助。 Q:你如何看待员工的绩效? A:很多时候大...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:30:30    阅读次数:594
Unity3d 网络编程(三)(Unity3d内建网络简单服务器的建立)
使用Unity3d的内建网络搭建一个简单的服务器,使用本机当主机,创建一个客户端连接到本机,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:23:39    阅读次数:609
Kafka消息系统监控
1、监控目标 当系统可能或处于亚健康状态时及时提醒,预防故障发生报警提示 2、监控内容 2.1 机器监控 Kafka服务器指标 CPU LoadDisk IOMemory 2.2 JVM监控 主要监控JAVA的 GC time(垃圾回收时间),JAVA的垃圾回收机制对性能的影响比较明显 2.3 Kafka系统监控 1、Kafka总体监控 zookeeper上/kaf...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:10:15    阅读次数:582
模块管理常规功能自定义系统的设计与实现(11--Grid导航设计初步[1])
模块管理常规功能自定义系统的设计与实现(10--数据新增[三、批量导入数据]) 这一节讲一下Grid导航设计。在前面的章节中有看到Grid导航的样子,那是一个模块的父模块(ManyToOne)对子模块的导航操作。现在对于一个“省份”模块,其没有父模块,我们能对其设计成怎么样的导航呢? 只需一步,将一个字段定义为导航字段。进入“模块字段”...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:08:50    阅读次数:631
网络游戏服务器端架构设计
一款大型的网游的开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。只要你崇拜技术,热爱编程,在服务器端开发的世界里就有你的光芒。下面谈一谈服务器端的整体架构。 服务器端的整体架构如上图所示,首先,auth就是玩家的登录界面,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:11:40    阅读次数:759
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