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搜索关键字:usaco 2007 nov gold    ( 2742个结果
【USACO 2.2.3】循环数
【题目描述】循环数是那些不包括0且没有重复数字的整数(比如81362)并且还应同时具有一个有趣的性质, 就像这个例子:如果你从最左边的数字开始(在这个例子中是8)向右数最左边这个数(如果数到了最右边就回到最左边),你会停止在另一个新的数字(如果停在一个相同的数字上,这个数就不是循环数).就像: 8 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 16:56:12    阅读次数:259
【USACO 2.2.2】集合
【题目描述】对于从1到N (1 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 const int Max=1000000; 7 using namespace std; 8 long long cnt[Max],n; 9 int main()1...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 16:48:53    阅读次数:148
【USACO 2.2.4】派对灯
【描述】在IOI98的节日宴会上,我们有N(10=0)的灯。例如:1,4,7...一个计数器C记录按钮被按下的次数。当宴会开始,所有的灯都亮着,此时计数器C为0。你将得到计数器C(0 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 16:01:18    阅读次数:121
【USACO 2.3.2】奶牛家谱
【题目描述】农民约翰准备购买一群新奶牛。在这个新的奶牛群中,每一个母亲奶牛都生两小奶牛。这些奶牛间的关系可以用二叉树来表示。这些二叉树总共有N个节点(3 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 int f[100]...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 15:21:58    阅读次数:651
【USACO 2.3.1】最长前缀
【题目描述】在生物学中,一些生物的结构是用包含其要素的大写字母序列来表示的。生物学家对于把长的序列分解成较短的序列(即元素)很感兴趣。如果一个集合 P 中的元素可以通过串联(元素可以重复使用,相当于 Pascal 中的 “+” 运算符)组成一个序列 S ,那么我们认为序列 S 可以分解为 P 中的元...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 14:49:56    阅读次数:468
【USACO 2.3.3】零数列
【题目描述】请考虑一个由1到N(N=3, 4, 5 ... 9)的数字组成的递增数列:1 2 3 ... N。 现在请在数列中插入“+”表示加,或者“-”表示减,“ ”表示空白(例如1-2 3就等于1-23),来将每一对数字组合在一起(请不要在第一个数字前插入符号)。 计算该表达式的结果并判断其值是...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 23:19:16    阅读次数:1017
【USACO 2.3.4】货币系统
【描述】母牛们不但创建了它们自己的政府而且选择了建立了自己的货币系统。由于它们特殊的思考方式,它们对货币的数值感到好奇。传统地,一个货币系统是由1,5,10,20 或 25,50, 和 100的单位面值组成的。母牛想知道有多少种不同的方法来用货币系统中的货币来构造一个确定的数值。举例来说, 使用一个...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 23:12:58    阅读次数:205
【USACO 2.3.5】控制公司
【题目描述】有些公司是其他公司的部分拥有者,因为他们获得了其他公司发行的股票的一部分。例如,福特公司拥有马自达公司12%的股票。据说,如果至少满足了以下三个条件之一,公司A就可以控制公司B了:公司A = 公司B。公司A拥有大于50%的公司B的股票。公司A控制K(K >= 1)个公司,记为C1, .....
分类:其他好文   时间:2014-06-22 23:07:30    阅读次数:217
USACO castle
/* ID:kevin_s1 PROG:castle LANG:C++ */ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; #define MAXM 51...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 20:42:31    阅读次数:222
【USACO 2.4.1】两只塔姆沃斯牛
【题目描述】两只牛逃跑到了森林里。农夫John开始用他的专家技术追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为(牛和John)。追击在10x10的平面网格内进行。一个格子可以是:一个障碍物, 两头牛(它们总在一起), 或者 农民John. 两头牛和农民John可以在同一个格子内(当他们相遇时),但是他们都不...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 17:59:50    阅读次数:218
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