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搜索关键字:解耦    ( 2770个结果
HT图形组件设计之道
咱们号码大全经过定制了CPU和内存展示关键词挖掘工具界面,体会了HT for Web经过界说矢量完成图形制作与事务数据的代码解耦及绑定联动,这类事例后续文章还会持续以便咱们把握更多的矢量使用场景,本篇咱们先切换个论题,谈谈模型-视图-事情之间的联系。图形组件计划架构上首要即是在计划Data模型,Vi...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 08:03:13    阅读次数:183
HT图形组件设计之道(三)
上篇我们通过定制了CPU和内存展示界面,体验了HT for Web通过定义矢量实现图形绘制与业务数据的代码解耦及绑定联动,这类案例后续文章还会继续以便大家掌握更多的矢量应用场景,本篇我们先切换个话题,谈谈模型-...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 00:22:53    阅读次数:289
zerojs! 造出最好的 CMS 轮子
zerojs是一个基于nodejs、angularjs、git的CMS。在它之上可以继续开发出博客、论坛、wiki等类似的内容管理型系统。拥抱开发者和社区层次清晰,高度解耦。前后端即使分开也都是完全可独立运行的系统。每一个层次都是用当前业界最流行的工具和方法作为底层,对开发者来说几乎无学习成本。模块...
分类:Web程序   时间:2014-08-17 22:36:22    阅读次数:236
[ExtJS学习笔记]第十节 Extjs5新增特性之ViewModel和DataBinding
数据绑定(DataBinding)和视图模型(ViewModel)是Ext JS5 新增的强大特性。它们俩可以让你写最少的代码和使用声明类型的风格来帮助你解耦管理。 一个ViewModel就是一个类,这个类管理数据对象。它允许对数据感兴趣的组件来绑定它,并且当发生变化的时候会自动通知到。视图模型(ViewModel)像ViewController一样是被视图View拥有的一个引用。因为视图模型(ViewModel)和视图有关系,在组件继承关系中,祖先拥有的视图模型自雷也可以去连接。这就允许子类可以简单继承父...
分类:Web程序   时间:2014-08-16 15:08:30    阅读次数:1553
HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf8
第6章 精灵精灵(sprite),它是一种可以集成入动画之中的图像对象,赋予它们各种行为,精灵并非Canvas API的一部分,,但都是从它衍生而来本章将会实现三种设计模式:策略模式(精灵与绘制器解耦)、命令模式(精灵的动作)、享元模式(一个实例表示多个精灵)painter属性是一个指向Painte...
分类:Web程序   时间:2014-08-16 02:15:09    阅读次数:267
说说设计模式~组合模式(Composite)
返回目录何时能用到它?组合模式又叫部分-整体模式,在树型结构中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。对于今天这个例子来说,它可以很清楚的说明组合模式的用意,首先是一个Graphics对象,它表示是一绘图功能(树根),...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 12:35:18    阅读次数:195
用Jetty和redis实现接入服务器adapter
传统的服务器端为若干个客户端提供服务,一般需要开启多个服务器端进程。为了进一步提升服务器端的处理能力,可以如下图所示将服务解耦为两部分(adapter与workers),它们之间通过消息队列传输数据,其中workers处理具体业务,adapter负责接入请求以及反馈结果,具体包含下面两个工作。1,将...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 01:14:36    阅读次数:310
Struts——概览
Struts是什么?      struts是一种框架。                     先说之前的设计,客户端浏览器通过容器调用类,类直接重定向或转发请求给页面;而struts相当于是提供了一种丰富的工具,使类与界面解耦。            使用Struts的目的是为了帮助我们减少在运用MVC设计模型来开发Web应用的时间。如果我们想混合使用Servlets和JSP的优...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 01:39:27    阅读次数:297
大话设计の行为型
在设计模式汇总我们已经从宏观上区分了各种设计模式的联系,下面针对其中的行为型设计模式进行总结。行为型设计模式,从它的名字中我们可以知道它是用来优化对象方法行为的设计模式。如下图:     从设计模式の面向对象中,我们知道所有的设计模式的目的之一是解耦,于是我这幅图是从解耦针对对象的角度对设计模式进行的进一步的细化分类。如上图,其中自身解耦设将自身的一些算法骨架和细节进行抽象封装。这里需要强调的是...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 19:08:17    阅读次数:182
代理设计模式
1、主要解决的问题:客户端代码和实现代码的解耦合,代理类对实现类打理一切 真正干活的那个类是要对客户端隐藏的 代理类和实现类一般都会实现同一个接口(也可以不这么干) 代理设计模式(Proxy)和状态模式(State)很类似,代理模式是状态模式的一种特例 一个代理模式下的代理类一般只对应一个实现类;而...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 16:58:24    阅读次数:211
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