音频多媒体文件主要是存放音频数据信息,音频文件在录制的过程中把声音信号,...
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2014-10-10 02:36:23
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UIKit力学行为包含了:重力(UIGravityBehavior),碰撞(UICollisionBehavior)...
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2014-10-02 00:26:52
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图书简介:
《android应用程序开发与典型案例》共23章,内容包含两大部分。第一部分是android程序设计基础,在介绍android环境搭建以及android系统基本控件和组件后,详细介绍了android系统应用编程中典型的技术,比如,android中的图形图像、多媒体编程、gps定位与地图编程等;第二部分是android程序ui设计,从手机软件的交互设计谈起,介绍了android用户界面...
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2014-09-29 17:58:41
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为了便于操作图像iOS中定义图像类,UIImage是UIKit框架...
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2014-09-24 01:43:05
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csharp编写界面,opencv编写类库,解决 Pinvoke过程中的参数传递和平台调用问题使用csharp编写winform程序,不仅速度快,而且容易界面美化并找到其他类库的支持;而使用opencv编写图形图像处理程序,是目前比较流行,而且高效的一种方法。如果需要将两者结合,需要解决的问题就是使...
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2014-09-14 20:36:27
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以前在做图像处理的时候用到了图像的选择,opencv自带的flip函数只能180度,因为需要旋转任意角度,顺时针和逆时针的情况,所以去找了些效果比较好的函数来实现。网上有的旋转函数有内存泄露的现象,现在把我用过的无内存泄露的函数分享一下:
一:
void cvRotate(IplImage* src,int angle)
{
IplImage * dst = 0;...
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2014-08-28 21:14:36
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HTML5 Canvas 将使用像素在屏幕上绘制图形图像。 本节演示了五种用于操作像素以创建摄影特效的 Canvas 技术。 您可使用这些技术来生成独具特色的图像,为您的网站、博客、视频游戏画面、广告和插图等提供信息或艺术趣味。本教程包含五个独立的带有注释的代码示例,为您演示了这些技术如何改善一张有...
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Web程序 时间:
2014-08-27 18:20:18
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HOOPS3DApplicationFramework(以下简称HOOPS)是建立在OpenGL、Direct3D等图形编程接口之上的更高级别的应用程序框架。不仅为您提供强大的图形功能,还内嵌了多边形优化和大模型处理等技术,能够大大提高3D可视化的性能。同时,HOOPS开发包中提供的大量应用程序级的实例源码,..
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2014-08-25 19:30:55
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HOOPS3D Application Framework(以下简称HOOPS)是建立在OpenGL、Direct3D等图形编程接口之上的更高级别的应用程序框架。不仅为您提供强大的图形功能,还内嵌了多边形优化和大模型处理等技术,能够大大提高 3D可视化的性能。同时,HOOPS开发包中提供的大量应用程...
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2014-08-25 18:58:04
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