过程一:Loading(加载)阶段 加载完成的操作 二进制流的获取方式 类模型与Class实例的位置 数组类的加载 过程二:Linking(链接)阶段 环节1:链接阶段之Verification(验证) 环节2:链接阶段之Preparation(准备) 环节3:链接阶段之Resolution(解析)... ...
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2021-05-04 15:41:57
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#时间复杂度O(N*N),空间复杂度O(1) #暴力法 def twoSum_baoli(nums: List[int], target:int) -> List[int]: for i in range(len(nums)-1): base = nums[i] for j in range(i+1 ...
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2021-05-04 15:39:57
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难度 easy 请判断一个链表是否为回文链表。 示例 1: 输入: 1->2 输出: false 示例 2: 输入: 1->2->2->1 输出: true 进阶: 你能否用 O(n) 时间复杂度和 O(1) 空间复杂度解决此题? 解题思路:这里的解题思路还是相对比较简单的,就是用快慢指针找到中间节 ...
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2021-05-04 15:38:36
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前言 本文作者阮一峰 复杂的软件必须有清晰合理的架构,否则无法开发和维护。 MVC(Model-View-Controller)是最常见的软件架构之一,业界有着广泛应用。它本身很容易理解,但是要讲清楚,它与衍生的 MVP 和 MVVM 架构的区别就不容易了。 一、MVC 视图(View):用户界面。 ...
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2021-05-03 12:59:05
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题目 显然,彼佳所做的 \(a\) 件家务中最简单的家务的复杂度,和瓦西亚所做的 \(b\) 件家务中最难的家务的复杂度之差,就是 \(x\) 。 C++ #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n; int f[2005]; int a,b ...
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2021-05-03 12:54:09
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\(\text{Problem}:\)Cowmpany Cowmpensation \(\text{Solution}:\) 不难发现,虽然权值种类很多,但在一种分配方案中,不同的权值个数只有 \(O(n)\) 个。故设 \(f_{i}\) 表示分配了 \(i\) 种权值的方案数,答案为: \[ \ ...
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2021-05-03 12:25:45
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这道题的初始思路可以看的出来 是一道分治的思想,这种题往往枚举端点计算贡献 而这一题因为有个最大值的限制,所以我们考虑维护每个点作为最大值的答案 那么一般来说,都是在区间内,枚举首位,然后二分答案,但是这样复杂度会退化,例如一个很长的递增子序列 因此我们考虑启发式合并,前缀和后缀哪边小枚举哪边,这样 ...
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2021-05-03 12:20:44
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思路清晰就好,不是很难只是有点复杂。 #include<bits/stdc++.h> #define atest using namespace std; int n,l,r,t; int mapp[601][601]; int main(){ cin>>n; cin>>l; cin>>r; cin ...
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2021-05-03 11:58:33
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游戏行业一直是公认的吸金行业,游戏行业的高回报,也吸引着越来越多的人跃跃欲试。 而一款游戏的诞生,需要诸如策划、原画、UI设计等多领域的合作,涉及的内容十分繁杂。没有系统的理论学习 和一定的编程基础,是没有办法开发出一款真正意义上的游戏的。 蔡能老师结合自己二十余年的游戏领域实战经验,手把手带你梳理 ...
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2021-04-30 12:42:57
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前言: 这是实例分割中的一篇经典论文,以往的实例分割模型都比较复杂,这篇论文提出了一个简单且直接的实例分割模型,如何设计这种简单直接的模型且要达到一定的精度往往会存在一些困难,论文中有很多思路或思想值得借鉴,因此十分值得一读。 在本文中,为让各个方向的读者都能看得懂并抓住重点,较为详细地介绍了本文的 ...
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2021-04-30 12:33:24
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