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蚁群算法求解TSP问题
蚁群算法的第一个算法就是蚂蚁系统,而蚂蚁系统有三种基本模型分别是 蚁周模型、蚁密模型、蚁量模型。三种模型的实现大致相同,主要区别是在信息素 的更新方式上。在用蚂蚁系统解决T SP问题时,蚁量模型和蚁密模型是蚂蚁在构建 一条合法路径的过程中进行信息素的更新的,当蚂蚁走过一条边之后,就对该边进 行信息素的更新,即为局部更新方式。而蚁周模型是在所有蚂蚁都构建了一条合 法路径之后才对各边进行...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:46:22    阅读次数:349
操作系统之存储管理(续)
在“操作系统概论-存储管理”中已经讲解了单用户存储管理,固定用户存储管理,可变分区存储管理,页式虚拟存储管理等内容。以及它们一步一步改进的过程,下面主要说一下页式存储,段式存储和段页式存储的区别与关系。   页式存储:   将一个进程的地址空间划分成若干个大小相等的区域,称为页。相应地,将主存空间划分成与页相同大小的若干个物理块。在为进程分配主存时,将进程中若干个页分别装入多个不相邻的块中...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:43:21    阅读次数:301
如何提高团队管理能力11
本文来自知乎。 团队的英文为TEAM,代表意义如下所示: T--target,清晰的团队目标、共同的事业愿景 E--educate,系统的教育培训、共同学习提升 A--ability,强大的作战能力,一个优秀的管理者和互补的成员组合 M--moral,高昂的士气,合理的绩效激励  以上四个方面并不是每一个团队都可以做的很好,要是很好的话,那这个团队必定一个可以打硬仗的团队。 个人认为...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:41:21    阅读次数:284
浏览器桌面通知(notifications)
最近在做公司后台管理系统,当有任务到来时,需要通知当事人,但是 当事人有可能在做别的,浏览器有可能会被最小化,这样就很难看到通知了。经过查找发现有些浏览器可以使用noitfications。可以在桌面的通知区域内显示一个提示框,并且显示在桌面的最前面,很方便就能看到了。我就将它简单的封装一下,使其符合常用的使用场景。 功能效果类似webQQ的消息提示通知。 项目地址:https:/...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:41:21    阅读次数:444
模块管理常规功能自定义系统的设计与实现(14--模块图表分析的设计)
模块图表分析的设计         图表分析作为一个辅助的信息展示手段也是必须要有的。如何为一个模块自定义图表方案,并且能够保存方案是这节要介绍的。使一个模块能够具有图表功能需要以下几个步骤:         1.修改模块属性,使模块可以显示图表。         2.修改模块字段属性,使某些字段成为“项目内容”,另一些字段作为“数值内容”。         3.进入模块,点击“图...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:37:20    阅读次数:296
SSH学习之一 OpenSSH基本使用
在Linux系统中,OpenSSH是目前最流行的远程系统登录与文件传输应用,也是传统Telenet、FTP和R系列等网络应用的换代产品。其中,ssh(Secure Shell)可以替代telnet、rlogin和rsh,scp(Secure Copy)与sftp(Secure FTP)能后替代ftp。...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:28:21    阅读次数:357
*动画和视频-4
4.4动画和视频 4.4.1动画的基本概念 动画是将静态的图像,图形及图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面。从传统意义上说,动画是通过在连续多格的胶片上拍摄一系统画面,并将胶片以一定的速度放映,从而产生动态视觉的技术和艺术,电影放映的标准是每秒24帧(画面),每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次,计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果,即使用计算机产生图形、图像运动的技术。画的内容不仅实体在运行,而且色调、文理、光影效果也可以不断改变。计算机生成的动画不仅可记录在胶片上,而且还可以记...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:25:19    阅读次数:559
hadoop生态系统默认端口集合
1 HDFS服务中,默认端口集合:  1. HDFS 端口 Service Servers Default Ports Used Protocol Description Need End User Access? Configuration Parameters NameNode WebUI Master Nodes (NameNo...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:24:21    阅读次数:492
AIDL用法详解
在Android系统中,各应用程序都运行在各自的系统中,...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:21:20    阅读次数:261
【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建一个简单的动态Cubemap系统
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。 这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。 ========================================== 分割线 ==================================...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:17:21    阅读次数:376
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