Flowplayer-视频播放器Flowplayer 是一个开源(GPL
3的)WEB视频播放器。您可以将该播放器嵌入您的网页中,如果您是开发人员,您还可以自由定制和配置播放器相关参数以达到您要的播放效果。测试地址:http://www.helloweba.com/demo/flowplayer/j...
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2014-05-01 11:07:11
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[cpp]view
plaincopy//Capture.hforclassCCapture#include#include#include#if!defined(CAPTURE_H_________)#defineCAPTURE_H_________//imagesize:160*120176*1...
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2014-05-01 10:31:47
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引言经过几天的努力终于将VFW视频采集与显示功能完整实现了,不得不说网上对这方面完整的详细讲解文章是在太少了。所以就要本人来好好总结一下让后来者不再像我一样折腾好久。在本文中我将详细讲解VFW视频采集过程的实现,以及采集后视频的显示方法。VFW简介
虽然这是篇技术博文,但是我觉得用一个东西,那么关于...
目 录一.
视频捕获快速入门二.基本的捕获设置1.设置捕获速度:2.设置终止捕获3.捕获的时间限制三.关于捕获窗口 1.创建一个AVICAP捕获窗口
2.将一个捕获窗口连接至捕获设备3. 父窗口与子窗口的交互 4.捕获窗口的状态四.视频捕获驱动和音频驱动 1.视频捕获驱动的性能:2.视频对话框: 3...
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2014-05-01 06:08:20
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暴雪娱乐是一家全球著名的视频游戏制作和发行公司,总部位于加州欧文。是动视暴雪的一个子公司,但实际上两者各自并未有过深度合作。暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列、魔兽世界(魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目),在视频游戏界享有极高的评价。2008...
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2014-05-01 05:21:05
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在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。
这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。
一、制作弹体
打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
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2014-04-29 13:13:22
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搜索引擎当真在中国互联网的浪潮中起了无可替代的巨大作用,尤其是谷歌和百度-世界级的老大和中文级的老大。随着用户对信息索取渠道的重要性越来越重要,搜索引擎页面的设计业越来越值得关注,毕竟用户的上网操作能力与互联网素质都在不断的提高中,昨晚网页浏览到一篇关于视频未来发展方向的访谈,艾瑞某高级市场营销负责人谈到互联网的普及也无形中增加了产品设计人员压力,不断的需要自身瘦身,另一方面还得不断增加专业服务强...
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2014-04-29 13:12:21
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为了帮忙许多读者朋友尽快实现他们的专业网络设备工程师之梦,笔者前几年投入了全部的精力编写了国内最全面、最系统的网络设备配置与管理丛书,囊括了华为、Cisco和H3C三大主流品牌。现在,为了进一步帮忙读者朋友更好地学习这几本著作,笔者又打算投入几年的时间录制配置的视频课程。当然,这里的视频课程不是图书内容的简单再现,而是图书内容的升华和提高,因为在视频中采用全实战模式,结合各品牌设备模拟器进行实验讲解。是国内最全面、最系统,也是唯一一套全实战模式的大型视频课程系列!...
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2014-04-27 21:46:00
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01_前言
前言,了解了Android的情况。这里也介绍一下本文,本文是记录学习Android应用程序开发过程,视频中使用的Android2.2版本,我以4.2版本为基础,找出其中的差异并记录下来。会不断的更新。一直苦于编写后底层代码后,需要编写Apk来测试,所以学的Android应用。
02_搭建Android开发环境
我用的是Ubuntu,所以有了这文章:
一.Eclipse的安装
...
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移动开发 时间:
2014-04-27 21:18:00
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前言
最近写UML文档,看视频的时候感觉掌握的还可以,当真正写文档的时候才发现不是一件容易的事。写文档自己又翻开自己的笔记看了一遍又一遍。
下面就给大家介绍一下我画的几张图:
用例图
1. 用例图的构成
(用例,角色,关系)
用例:指功能的描述
角色:触发起某种事件
关系:用例图的关系(依赖,泛...
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2014-04-27 21:16:00
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