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搜索关键字:MFC    ( 3798个结果
【转】dlgdata.cpp line 40 断言失败
原文网址:http://blog.csdn.net/onlyou930/article/details/6384075在VS2010 运行一个C++程序,出现下图错误:一看到这个,我头都大了。关键是 f:/dd/vctools/vc7libs/ship/atlmfc/src/mfc/dlgdata....
分类:其他好文   时间:2015-01-12 22:11:48    阅读次数:191
电脑笔记
1.MFC调用对话框方法: CDialog dlg(IDD_CALIBRATIONSELECT);//dlg.DoModal();显示对话框if (dlg.DoModal()==IDOK){//加入对话框中确定按钮后要写入的功能}
分类:其他好文   时间:2015-01-12 14:21:40    阅读次数:162
列表控件ListBox关联的MFC中的类:CListBox
列表控件ListBox关联的MFC中的类:CListBox########################################################1、在列表的结尾添加一项:AddString2、在列表的指定位置添加一项:InsertString3、获取列表中项的个数:GetC...
分类:编程语言   时间:2015-01-11 19:06:05    阅读次数:169
【转】VC中MessageBox与AfxMessageBox用法与区别
原文网址:http://blog.csdn.net/holybin/article/details/28403109一、MessageBox()用法1、函数原型Messagebox函数在Win32 API和MFC里的定义有区别。Win32 API的定义如下:[cpp]view plaincopyin...
分类:其他好文   时间:2015-01-11 17:35:33    阅读次数:241
高级列表控件ListCtrl关联的MFC中的类:CListCtrl
高级列表控件ListCtrl关联的MFC中的类:CListCtrl■ 报表样式ListCtrl常用操作:1、添加列标题头:InsertColumn2、获取与设置列宽:GetColumnWidth、SetColumnWidth3、添加一行:InsertItem、SetItemText4、获取与设置单元...
分类:编程语言   时间:2015-01-11 16:12:20    阅读次数:239
最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器图形界面版
本文记录一个最简单的基于DirectShow的图形界面的视频播放器。基于DirectShow的图形界面的播放器的例子还是比较多的,但是大部分都是“层层封装”的例子。“层层封装”的例子相对来说更加稳定,但是却不是很容易理解。因为DirectShow本身的接口函数的数量就比较多,如果再加上封装DirectShow的函数,合起来的函数数量是非常大的,很容易让人搞不清哪些才是真正的DirectShow接口...
分类:其他好文   时间:2015-01-11 12:26:32    阅读次数:237
vc++绘图函数
windows的绘图工具:画笔CPen 画刷CBrush 调色板CPalette 画笔通常具有宽度 样式和颜色3中属性 构造函数 1.CPen( ); 2.CPen( int nPenStyle, int nWidth, COLORREF crColor ); 3.CPen( int nPenStyle, int nWidth, const LOGBRUSH* pLogBrush, int nS...
分类:编程语言   时间:2015-01-10 19:50:18    阅读次数:309
Windows应用程序的退出
Windows应用程序的退出 flyfish  OnOK OnCancel EndDialog的关系 VC\atlmfc\src\mfc\dlgcore.cpp文件中 void CDialog::OnOK() { if (!UpdateData(TRUE)) { TRACE(traceAppMsg, 0, "UpdateData failed during dialog ter...
分类:Windows程序   时间:2015-01-10 16:36:55    阅读次数:223
MFC学习之EDIT控件初始化
//四种方法为EDIT控件初始化//调用系统APIHWND hEidt = ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_EDIT1);::SetWindowText(hEidt,L"0.");//调用类成员函数GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(L"0.")...
分类:编程语言   时间:2015-01-10 11:11:36    阅读次数:208
MFC实现2048游戏(二)
上一篇,主要介绍了UI部分,其实根本没有UI,自己做这个游戏也是就是实现一下逻辑功能,其实游戏的逻辑是最难的,UI谁都可以学会,逻辑却是需要理解的! 主要的逻辑: 选择了二维数组 与 双端队列(deque);因为双端队列(queue)可以操作[]下标,用起来比较方便: int tempArray[Count][Count]; memcpy(tempArray,m_nArray,sizeof...
分类:编程语言   时间:2015-01-09 14:24:37    阅读次数:475
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