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JavaScript你所不知道的困惑(1)
困惑一:先看一个例子:function test(){ message = "hi"; } test(); alert(message);会输出字符串“hi"在函数内部使用var定义的变量是局部变量,省略var操作符的变量是全局变量。困惑二:alert(undefined == null)结果是”true"我们知道在js中分为基本类型和引用类型,基本类型包括number、string、boole...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 23:20:30    阅读次数:361
模块管理常规功能自定义系统的设计与实现(33--权限设计[3])
权限设计(3) 三、字段的只读权限。对于可以修改记录的操作员,可以进一步限制哪些字段对于他是不可修改的。这个功能很少用到,是用户提出来的,我就顺便加了进去。实现这个功能也很简单建立只读字段角色,然后加入模块的字段,最后再将角色加到操作员上即可。前台在解释生成edit form 的时候,将这个字段的只读属性置为true即可。后台Hibernate在新增或保存的时候,可以把只读字段过滤掉,不能保...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 22:38:31    阅读次数:338
python subprocess
defgetResult(cmd,timeout=2):#命令超时时间 deadline=time.time()+timeout r=subprocess.Popen(cmd,shell=True,stdout=subprocess.PIPE) whiletime.time()<deadlineandr.poll()isNone: time.sleep(0.1) ifr.poll()isNone:#检查子进程 r.kill() r.wait() return‘‘ r.wait() ..
分类:编程语言   时间:2014-05-07 22:30:17    阅读次数:504
帮你理解多线程
static BOOL flag=NO;               dispatch_queue_t myQueue=dispatch_queue_create("identifier", NULL);          dispatch_async(myQueue, ^{                  for (int i=0; i             NSLog(@"...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 21:37:21    阅读次数:305
WPF 控件之 Popup
1.常用属性说明 IsOpen: 布尔值,指示 Popup 控件是否显示 StaysOpen: 布尔值,指示在 Popup 控件失去焦点的时候,是否关闭 Popup 控件的显示 PopupAnimation:指示显示窗口时是否使用动画,只有在 AllowsTransparency 等于true时此属性才有用 Popup 窗口本身是一个不可见的元素,只有在窗口上放置了信息后才能显示 P...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 21:36:04    阅读次数:385
Ubuntu - Dconf 注册表键值修改参考表
gsettings reset org.gnome.desktop.wm.preferences theme默认gnomegsettings set org.gnome.desktop.interface clock-show-date true顶部面板显示日期gsettings set org.g...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 21:06:13    阅读次数:401
MFC菜单、工具栏和状态栏
菜单:CMenu类CMenu类的主要成员函数 BOOL LoadMenu(UINT nIDResource); 加载菜单资源,并将其附加到CMenu对象上。参数nIDResource指定了要加载的菜单资源的ID。如果菜单加载成功则返回TRUE,否则返回FALSE。 BOOL DeleteMenu(U...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 20:55:31    阅读次数:584
cocos3.0通过精灵控制精灵的触摸事件的实现
auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create(); listener->setSwallowTouches(true); auto sprite = this->getChildByTag(virTag)->getChildByTag(jumpTag); listener->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 15:41:12    阅读次数:279
条件语句(三)
&&:和&运算的结果是一样的。但是运算过程有点小区别。&:无论左边的运算结果是什么,右边都参与运算。&&:当左边为false时,右边不参与运算的。Java的格式化输出常用的格式描述符:描述符输出举例%b布尔值true或false%c字符‘a’%d十进制整数200%f浮点..
分类:其他好文   时间:2014-05-07 15:30:22    阅读次数:224
【来写个2048吧】—— 游戏结束检测与添加分数
一、 游戏结束检测 //检测游戏是否结束 void GameScene :: doCheck() { bool isGameOver = true ; //判断每一个的上下左右和自己是否相同 for ( int y = 0 ; y < 4; y++) { for ( int x = 0 ; x < 4;...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 15:14:04    阅读次数:283
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