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React Native 高德地图插件使用(react-native-amap3d)
最近做了一个RN项目,用到了地图插件,弄得一头雾水,经过多次百度和实验总结一下流程,分享给大家。 1.申请组测成为开发者 官方地址:https://lbs.amap.com/api/android-sdk/guide/create-project/get-key 这一步应该不用怎么说吧,大家自己都会 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-28 12:24:33    阅读次数:0
KeyboardDemo - Android身份证号、车牌号快捷输入键盘
Android身份证号、车牌号快捷输入键盘 项目地址 Github 键盘部分在 keyboard module 中 键盘与EditText绑定参照 MainActivity ...
分类:移动开发   时间:2021-01-28 12:04:45    阅读次数:0
XAPKInstaller - XAPK游戏包安装器
XAPKInstaller 一个用于安装XAPK游戏包的安装器。 程序需要读写存储与获取已安装应用权限才可正常运行。 长按条目可显示文件的详细信息。 SDK小于24(Android N)的设备会显示应用的最低版本为-1,不影响正常使用。 项目地址 Github 效果图 部分源码参考自KhunHtet ...
分类:其他好文   时间:2021-01-28 12:04:32    阅读次数:0
Android+Java Web+MySQL实现登录注册
1 前言&概述 这篇文章是基于此处文章的更新,更新了一些技术栈,更加贴近实际需要,以及修复了若干的错误。 这是一个前端Android+后端Java/Kotlin通过Servelt进行后台数据库(MySQL)交互的详细步骤以及源码实现,技术栈: Android基础 原生JDBC+原生Servlet T ...
分类:移动开发   时间:2021-01-28 11:42:11    阅读次数:0
史上最详细的Android消息机制源码解析
本人只是Android菜鸡一个,写技术文章只是为了总结自己最近学习到的知识,从来不敢为人师,如果里面有不正确的地方请大家尽情指出,谢谢! 606页Android最新面试题含答案,有兴趣可以点击获取。 本文基于原生 Android 9.0 源码来解析 Android 消息机制: frameworks/ ...
分类:移动开发   时间:2021-01-25 10:49:35    阅读次数:0
Android触摸事件分发
整体分发流程 Android Input Framework 这篇详细讲解了触摸事件从硬件分发到Activity之前的过程。 graph TD; a(Input Hardware)-->b(Kernel/Driver); b-->c(EventHub); c-->d(InputReader); d- ...
分类:移动开发   时间:2021-01-22 12:02:30    阅读次数:0
Hello World 实例
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_ ...
分类:其他好文   时间:2021-01-21 10:51:22    阅读次数:0
android中uiautomatorviewer monkeyrunner脚本地址
uiautomatorviewer monkeyrunner脚本地址: sdk/tools/bin目录下面 android 启动DDMS: 双击 sdk/tools/monitor.bat 即可启动 (androidStuido3.0之后的启动方式) 参考:https://blog.csdn.net ...
分类:移动开发   时间:2021-01-21 10:34:43    阅读次数:0
Canvas: trying to draw too large(134374464bytes) bitmap.
运行时崩溃,崩溃日志如上图所示,这大概是图片存放的尺寸不太合适 崩溃设备:小米11,系统:Android 11 解决方法:将splash图从drawable文件夹中移动到drawable-xxxhdpi文件夹中(如果不存在drawable-xxxhdpi文件夹,需手动创建) ...
分类:其他好文   时间:2021-01-20 11:46:59    阅读次数:0
Android 设计模式的六大原则
Android 设计模式的六大原则 前言 记录一下Android设计模式的六大原则,大家以后写代码就可以按照这六大原则来构建代码的框架。 1.单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP) 定义:一个类应只包含单一的职责 一个类职责过大的话,首先引起的问题就是 ...
分类:移动开发   时间:2021-01-19 12:14:40    阅读次数:0
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