码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:实现时间复杂度为o(1)的push    ( 372个结果
QueueWithTwoStacks
用两个栈实现队列的push() 和 pop()#include #include #include using namespace std;template class CQueue { public: CQueue() {}; ~CQueue() {}; void appen...
分类:其他好文   时间:2015-08-02 20:06:21    阅读次数:117
C++ 使用数组 初始化 Vector
vector 的初始化常常需要一个元素一个元素的 push_back 到 vector 之中,这样赋值很琐碎也为测试用例的完善带来了很大的负担。为了不用一个元素与个元素的 push_back 到 vector 之中,本文拟采用指针赋值的方式,一次性操作以实现数组对 vector 的初始化,相见代码如下。 #include #include using namespace std; ...
分类:编程语言   时间:2015-08-02 16:49:03    阅读次数:122
判断出栈顺序是否正确(栈的压入、弹出序列)
输入两个整数序列。其中一个序列表示栈的push顺序,判断另一个序列有没有可能是对应的pop顺序。为了简单起见,我们假设push序列的任意两个整数都是不相等的。 比如输入的push序列是1、2、3、4、5,那么4、5、3、2、1就有可能是一个pop系列。因为可以有如下的push和pop序列:push....
分类:其他好文   时间:2015-07-27 20:22:49    阅读次数:98
Xcode6 storyboard new push segue 后的视图控制器没有navigation item bug.
手动切一下 老的push,再切回来,就会出有了,我想是一个bug.Xcode 6 Segue with UINavigationItemup vote0down votefavoriteI've just created a Segue from a ViewController (which is...
分类:其他好文   时间:2015-07-27 14:39:19    阅读次数:146
【转】优先队列priority_queue 用法详解
http://www.cnblogs.com/void/archive/2012/02/01/2335224.html优先队列是队列的一种,不过它可以按照自定义的一种方式(数据的优先级)来对队列中的数据进行动态的排序每次的push和pop操作,队列都会动态的调整,以达到我们预期的方式来存储。例如:我...
分类:其他好文   时间:2015-07-27 12:54:55    阅读次数:119
剑指 | 7-利用两个栈构建一个队列
题目描述:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1512 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。解析: 定义2个栈s1, s2 1. 开始时,将元素push进s1 2. front()或pop()时,将s1的数据,出栈,顺序压入s2; 此时发现 s2 的出栈顺序即队列的出队列顺序。 3. 再次push时,仍然...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 23:04:59    阅读次数:144
Ognl表达式 值栈对象ValueStack
ValueStack值栈主要包含另个部分: 1.map栈(非根元素) context:主要存储域对象。 2.list栈(根元素) root:主要存储 (1)通过值栈的push()方法存放的对象 (2)Map对象(通过值栈的set()方法存放的数据) (3)Action对象 (4)其他代理对象. 测试类OgnlDemo2 package cn.itcast.ognl; import...
分类:其他好文   时间:2015-07-24 22:42:16    阅读次数:159
app的版本更新
版本更新大致分为两大类:app负责版本检测测与更新,通过苹果商店的自动更新机制进行自动更新。 通过苹果商店的自动更新机制进行自动更新是,应用更新时,手机会收到苹果商店的通知,并启动应用程序的自动更新下载应用并更新。但是可能出现手机收不到版本更新通知(由手机系统自己实现,并非弹出用户可见的push提示语)的情况和部分应用更新失败的情况,若你 Apple ID那么你也使用不了这类官方更新了。最麻烦的是...
分类:移动开发   时间:2015-07-23 12:06:08    阅读次数:148
Array的push与unshift方法性能比较分析
从原理就可以知道,unshift的效率是较低的。原因是,它每添加一个元素,都要把现有元素往下移一个位置。但到底效率差异有多大呢?下面来测试一下。 测试环境的主要硬件:CPU T7100(1.8G);内存4G DDR2 667;硬盘5400转。主要软件:操作系统为Windows 7;浏览器为Firef...
分类:其他好文   时间:2015-07-22 12:43:09    阅读次数:97
控制器转场动画详解
控制器转场动画详解效果说明1. 控制器转场动画包括了普通控制器的present与dismiss转场动画,还有NavigationController的push与pop转场动画.其中,NavigationController的pop动画包含了回退百分比显示2. 对转场动画对象进行行为抽象,让使用更加简...
分类:其他好文   时间:2015-07-21 22:04:31    阅读次数:126
372条   上一页 1 ... 26 27 28 29 30 ... 38 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!