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搜索关键字:实现时间复杂度为o(1)的push    ( 372个结果
【BZOJ】【3053】The Closest M Points
KD-Tree 题目大意:K维空间内,与给定点欧几里得距离最近的 m 个点。 KD树啊……还能怎样啊……然而扩展到k维其实并没多么复杂?除了我已经脑补不出建树过程……不过代码好像变化不大>_> 然而我WA了。。。为什么呢。。。我也不知道…… 一开始我的Push_up是这么写的:inline ...
分类:其他好文   时间:2015-05-19 22:15:03    阅读次数:328
用两个栈实现队列
题目描述用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。class Solution { public: void push(int node) { stack1.push(node); } int pop() { if(stack2.empty()) {//第二个栈为空时 while(!stack1.empty()) {...
分类:其他好文   时间:2015-05-18 14:51:02    阅读次数:102
vector 的 push_back[转]
vector是用数组实现的,每次执行push_back操作,相当于底层的数组实现要重新分配大小(即先free掉原存储,后重新malloc);这种实现体现到vector实现就是每当push_back一个元素,都要重新分配一个大一个元素的存储,然后将原来的元素拷贝到新的存储,之后在拷贝push_back...
分类:其他好文   时间:2015-05-13 12:00:37    阅读次数:93
九章算法面试题50 队列上实现Min函数
?在《九章算法面试题23 栈上实现Min函数》中,我们介绍了在栈上实现一个O(1)的Min方法。那么,如何在队列上实现一个Min方法? 要求,队列除了支持基本的Push(x) Pop()的方法以外,还需要支持Min方法,返回当前队列中的最小元素。每个方法的均摊复杂度为O(1)...
分类:编程语言   时间:2015-05-13 10:29:19    阅读次数:151
[NewCoder 7] 用两个栈实现队列
题目描述 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。 水题,直接上代码: class Solution { public: void push(int node) { stack1.push(node); } int pop() { if (stack2.e...
分类:其他好文   时间:2015-05-11 14:27:40    阅读次数:114
APNS 回调方法didReceiveRemoteNotification
转自:http://blog.csdn.net/justinjing0612/article/details/8297168 Apple 的push notification 回调方法只有一个, [html] view plaincopy - (void)application:(UIApplication *)application didRecei...
分类:其他好文   时间:2015-05-11 13:06:11    阅读次数:285
pomelo的push机制(channel)和源码解读
原文来自:http://write.blog.csdn.net/postedit/45499665 尊重原创,转载请注明出处,谢谢! pomelo跟客户端的通讯分为四种: request, response, notify, push。 前面三种都可是使用pomelo.request实现, 这里只看push是如何实现的。 一 ChannelService ChannelS...
分类:其他好文   时间:2015-05-05 16:40:10    阅读次数:361
【iOS开发-21】UINavigationController导航控制器初始化,导航控制器栈的push和pop跳转理解
(1)导航控制器初始化的时候一般都有一个根视图控制器,导航控制器相当于一个栈,里面装的是视图控制器,最先进去的在最以下,最后进去的在最上面。在最上面的那个视图控制器的视图就是这个导航控制器对外展示的界面,也就是用户看到的界面。(2)我们须要把导航控制器载入到APP中,须要把这个导航控制器设置为win...
分类:移动开发   时间:2015-05-01 14:36:22    阅读次数:177
iOS消息推送机制的实现
iOS消息推送机制的实现标签:IOSAPNS消息推送iOS消息推送的工作机制可以简单的用下图来概括:Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,APNS是ApplePushNotificationService的缩写,是苹果的服务器。上图可以分为三个阶段:第一阶段:应用程序把要发送的消息、目的iPhone的标识..
分类:移动开发   时间:2015-04-17 16:03:20    阅读次数:149
如何在Ubuntu QML应用中使用Push Notification
我们知道目前Ubuntu手机平台有些类似iPhone平台,是一个单任务的操作系统,虽然系统本身具有多任务的功能。如果当前的应用被推到后台的话,应用将会被自动挂起,而不会被系统所运行。在这个时候如果我们的应用需要等待一个消息,比如就想微信之类的信息,我们就要使用Ubuntu平台所提供的Push Notification机制来实现我们的类似多任务的东西。当通知被收到后,我们就可以直接点击接受到的通知,...
分类:系统相关   时间:2015-04-09 19:57:29    阅读次数:270
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