建造者模式 https://www.cnblogs.com/liaoweipeng/p/5790603.html https://www.cnblogs.com/kangsir/p/6653233.html https://segmentfault.com/a/1190000011513517 ht ...
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2018-06-30 14:59:02
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1.简单工厂,拓展不方便 2.工厂方法好点,不过只能建造单种。 3.抽象工厂,也有缺点。 4.建造者模式,此时采购员只需要像电脑城的老板说自己要采购什么样的电脑就可以了,电脑城老板自然会把组装好的电脑送到公司。 5.原型模式 对象池?浅拷贝公用。 6.适配器模式,2种 7.桥接模式,桥接模式即将抽象 ...
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2018-06-22 18:55:44
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创建型: 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype) 结构型: 6. 适配器模式(Adapter Pattern ...
第六章第二节 可维护的设计模式 Outline 创造性模式:Creational patterns 工厂模式(Factory Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 建造者模式(Builder Pattern) 结构化模式:Structural patte ...
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2018-06-16 19:12:03
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前言 当一个对象的构造十分复杂时,我们需要将“构造过程”和他的“表示”进行分离,使得同样的构建过程可以表示不同的对象。 这个时候,需要使用 Builder 模式。用户只需指定建造者的类型就可以得到对应的产品。而具体如何构造用户并不关心。 而不同的对象的构造又是不同的,因此需要不同的建造者一一对应。 ...
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2018-06-14 11:38:43
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以下内容只作为对自己对知识进行总结,如有引用他人文章会在文段末尾表明出处: Java的23种设计模式 23种设计模式总共可以分为三大类,进行不定期更新总结,将逐步展开介绍自己对设计模式的理解,多多指教。 一、创建型模式 1.工厂方法模式 2.抽象工厂模式 3.单列模式 4.建造者模式 5.原型模式 ...
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2018-06-09 00:48:57
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简介: 将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程创建出不同的表示。 结构图: 优点: 缺点: 应用场景: 注意事项: 与工厂模式相比,更加关注与零配件的装配顺序。 示例: 1.结构类图的实现 Product类,产品类,由多个部件组成 Builder类,抽象建造者类,确定产品是由两个部 ...
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2018-06-05 21:08:29
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一、引言: 在前面我们学习了C#设计模式中的前十个模式——单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、适配器模式、桥接模式、装饰者模式、组合模式。在继续学习后面的设计模式之前,把前面学习过的设计模式整理归纳复习一遍是很有必要的。下面让我们来复习一下这十个设计模式的一些基 ...
设计模式之建造者模式(三) 今天来学习建造者模式,好像也有人叫生成器,一个意思. 一 概念 建造者模式:使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其 ...
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2018-06-02 13:56:39
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说明: 假如要组装一台电脑,将主板,CPU,内存等部件按照某个稳定的步骤组合,基本过程是不变的,而组成电脑的各个部件却可以是不同性能的,不同价位,或者是不同版本的,当组成电脑的时只需要选择不同的组件就可以按照基本相同的过程造出不同配置的电脑。也就是说建造者模式的意图是将一个复杂对象的构建过程与表示分 ...
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2018-06-02 00:46:43
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