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cocos2dx游戏资源加密之XXTEA
在手机游戏当中,游戏的资源加密保护是一件很重要的事情。我花了两天的时间整理了自己在游戏当中的资源加密问题,实现了跨平台的资源流加密,这个都是巨人的肩膀之上的。在手机游戏资源加密这块,能做到安全加密保护的确实不多,有研究过专业平台爱加密的手机游戏加密解决方案..
分类:其他好文   时间:2015-01-22 15:54:55    阅读次数:243
手机游戏开发工程师培训教程
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分类:移动开发   时间:2015-01-22 13:26:33    阅读次数:206
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分类:移动开发   时间:2015-01-22 13:11:20    阅读次数:143
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分类:其他好文   时间:2015-01-22 12:33:56    阅读次数:178
cocos2dx游戏资源加密之XXTEA
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分类:其他好文   时间:2015-01-22 11:17:44    阅读次数:257
编写高性能的 Lua 代码
前言Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏。像《魔兽世界》的插件,手机游戏《大掌门》《神曲》《迷失之地》等都是用Lua来写的逻辑。所以大部分时候我们不需要去考虑性能问题。Knuth有句名言:“过早优化是万恶之源”。其意思就是过早优化是不必要的,会浪费大量时间,而且容易导...
分类:其他好文   时间:2015-01-14 14:11:07    阅读次数:199
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分类:移动开发   时间:2015-01-14 12:17:48    阅读次数:201
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分类:移动开发   时间:2015-01-14 11:05:41    阅读次数:171
Cocos2dx3.2 Crazy Tetris 游戏输入(键盘事件,重力事件,触摸屏事件)
使用cocos2dx3.2 引擎制作重力模式下的俄罗斯方块,底部可以进入目录页.........
分类:其他好文   时间:2015-01-13 10:32:12    阅读次数:168
社交游戏繁荣背后:不被眷顾的游戏的悲惨一生
某游戏的月销售额达到XX亿日元! …… 几乎经常可以看到这样的消息,似乎手机游戏市场是一片繁荣的景象,各个游戏公司都赚的盆满钵满,但是真正如此的却只有屈指可数的几个幸运儿而已,更多的是在挣扎在垂死边缘的不被眷顾的游戏。 本文是一个日本游戏开发者分享的一篇文章,将讲述众多不被眷顾游戏...
分类:其他好文   时间:2015-01-09 12:24:20    阅读次数:128
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