点这里《水果忍者》是一款非常受喜欢的手机游戏,刚看到新闻说《水果忍者》四周年新版要上线了。网页版的切水果游戏由百度 JS 小组开发,采用vml + svg 绘图,使用了Raphael,效果很赞,赶紧来膜拜一下。https://github.com/ChineseDron/fruit-ninja在线演...
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编程语言 时间:
2015-04-06 21:43:37
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Xsolla对于加拿大最流行的支付方式做了一些调查和研究,今天,为大家带来一些有趣的发现。
加拿大游戏行业
首先,我们为大家介绍一下加拿大的游戏市场(来源: ESA Canada):
从游戏行业份额来说,加拿大排名第三,仅次美国和日本。加拿大拥有世界上最大的游戏公司像BioWare, EA 和 Ubisoft。从游戏行业的雇员来说,加拿大排名第一。该国拥有329家...
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其他好文 时间:
2015-04-01 09:34:15
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最近的游戏项目中使用了lua脚本来开发,项目中用到了MVC框架,最近有朋友问我怎么弄,在这里简单分享一下思路和一些开发中的技巧。
先简单说说MVC,即Model View Controller。Model(模型),一般负责数据的处理;View(视图),一般负责界面的显示;Controller(控制器),一般负责前端的逻辑处理。拿一款手机游戏来说,界面UI的显示、布局等就是Vi...
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Web程序 时间:
2015-03-31 14:41:34
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【游戏界面】
优酷视频展示地址:
http://v.youku.com/v_show/id_XOTE2MjM2MTAw.html
游戏截图:
【游戏简介】
跳房子,俗称跳飞机、修天堂,是80、90后小孩子都玩过的童年游戏。希望通过这款手机游戏能让大家找回童年的美好回忆。
本游戏基本模拟现实中跳房子游戏的...
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其他好文 时间:
2015-03-21 20:00:21
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欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多Unity3D资源、Unity3D培训视频、Unity3D教程、Unity3D常见问题、Unity3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
狗刨学习网报道/回顾射击类端游市场,自《穿越火线》《反恐精英OL》相继于2007年、2008年在国内推出,近...
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移动开发 时间:
2015-03-16 13:02:56
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很多手机游戏的关卡都是采用激活和未激活的状态
当某一关通过以后 则再次进入关卡选择界面时 相应的图标显示激活状态 否则...
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移动开发 时间:
2015-03-14 09:44:38
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From : http://www.199it.com/archives/182725.html商务和渠道经常出现这样的桥段:“亲~求抱大腿”,“兄弟先别激动,你的是明星产品?”“不是……”,“有IP么?”,“没有……”,“数据怎样?”“还行……”,后来就没有后来了。很多游戏,数据是通向渠道的硬指标...
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2015-03-12 23:49:10
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本文上接前我一篇博文《使用cocos2d-js制作游戏新手引导(一)》
一、定位器的实现
定位器的目的是实现对场景树中的节点精确定位,获取对象实例,从而获取节点在界面中的位置、矩形大小等信息。
定位器:在cocos2d(js)中用于精确描述场景树中的节点的一串字符串,其实现借鉴了css(层叠样式表)选择器设计思路,以下我们将实现了一个简单的从定位器字符串解析到节点定位的这个个过程。
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Web程序 时间:
2015-03-12 11:34:38
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1.弱智儿童欢乐多游戏源码完整版2项目概要:弱智儿童欢乐多,这就是一款弱智的游戏……回归正题,这是一款仿IOS上TripTrap的关卡解锁模式的益智休闲游戏,代码中实际只有一关游戏,但是可以体验解锁,第一关和第二关都是一样的游戏场景。3项目问题:虽然上传了文档,但不是参考..
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移动开发 时间:
2015-03-11 15:11:23
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1.弱智儿童欢乐多游戏源码完整版
2 项目概要:弱智儿童欢乐多,这就是一款弱智的游戏……回归正题,这是一款仿IOS上TripTrap的关卡解锁模式的益智休闲游戏,代码中实际只有一关游戏,但是可以体验解锁,第一关和第二关都是一样的游戏场景。
3 项目问题:虽然上传了文档,但不是参考,而是因为存在很多问题,欢迎大家指导;代码也很渣,欢迎吐槽;没有做适屏,所以打包的APK如果安装在大家的机子里m...
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移动开发 时间:
2015-03-11 10:57:31
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