码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:最小    ( 39739个结果
算法分析与设计实验报告 Project1
问题 我们定义无向连通图的最小生成树为边权和最小的生成树 解析 求最小生成树通常有两种做法: 1.Kruskal 将边权从小到大加边,若加边以后成环则放弃加边,直到加到n – 1条边,结束。(n为点集大小)加得到的边集就构成了一颗最小生成树。 2.Prime算法 用集合A,B分别表示得到的点集和未得 ...
分类:编程语言   时间:2021-03-09 13:34:48    阅读次数:0
C. K-beautiful Strings
题目链接:https://codeforces.com/contest/1493/problem/C 题意:给定字符串s 求一个字典序最小的字符串t 满足 t的字典序>=s 并且 其中出现的字母次数可以被k整除 思路:考虑枚举哪个位置变大, 再枚举变成哪一个字母 然后利用前缀和 找前面的有多少个需要 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-08 14:05:28    阅读次数:0
CF1447E Solution
题目链接 题解 因为要进行异或运算,可以将$a$中的数按位存入二叉树中(有些像Trie树)。如题目样例一可存为如下的树: 据题意,$a_i$所连的边为与其异或值最小的元素,而该元素在二叉树中一定为与$a_i$相邻且与$a_i$的LCA最深的叶子节点。如上图中与$1$(第4层从左至右数第2个)连边的元 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-08 13:20:54    阅读次数:0
系统发育树邻接法(NJ)和非加权组平均法(UPGMA)之比较
1.原理的区别 主要区别在于,非加权组平均法(UPGMA)是基于平均链接方法的聚集层次聚类方法,而邻接法(NJ)是基于最小演化准则的迭代聚类法。 UPGMA的假定条件是:在进化过程中,每一世系发生趋异的次数相同,即核苷酸或氨基酸的替换速率是均等且恒定的。 UPGMA生成有根树,而NJ生成无根树。由于 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-06 14:32:23    阅读次数:0
[云计算]OpenStack All in one 单节点部署(Packstack安装)
[云计算]OpenStack All in one 单节点部署(Packstack安装) 1. 虚拟机创建 CentOS 7 最小化版本: https://mirrors.aliyun.com/centos/7.9.2009/isos/x86_64/CentOS-7-x86_64-Minimal-2 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-05 13:09:01    阅读次数:0
[校内训练2021_03_04]C平面图转对偶图2
我发现平面图转对偶图经常和最小割在一起。 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 typedef long long int ll; 4 typedef long double ld; 5 typedef pair<int,int> pi ...
分类:其他好文   时间:2021-03-05 13:00:48    阅读次数:0
从零起步创建 Electron + Vue + Ant Design Vue 项目
构建过程 安装 VueCli npm install -g @vue/cli 安装 electron npm install electron -g 创建项目 vue create antd-demo 切换至项目目录 cd antd-demo 使用组件 ant-design-vue npm i -- ...
分类:其他好文   时间:2021-03-04 13:29:39    阅读次数:0
块,扇区,段,页的概念
块(Block): 块是上层软件中(操作文件时)使用的最小的操作单元。 就是(操作文件时)一个块一个块进行操作(块的大小格式化时可以设置【如linux、fatfs等等】)。 块(block),概念来自于文件系统,是内核对文件系统数据处理的基本单位,大小为若干个扇区,常见有512B、1KB、4KB等 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-04 13:23:53    阅读次数:0
多线程编程基础
线程:进程上下文中执行的代码序列,又名轻量级进程。 在支持多线程的系统中,进程成为资源分配和保护的实体,线程是被调度执行的基本单元。进程是拥有资源的最小单位。 线程的分类 1)核心态线程(内核级线程):所有管理操作都是有操作系统内核完成的 2)用户态线程(用户级线程):一般我们操作的线程都是用户态线 ...
分类:编程语言   时间:2021-03-03 12:04:38    阅读次数:0
01 栈与队列
第一章 栈与队列 **关键词:**滑动窗口 1-1 设计getMin功能的栈 思路:保存每次栈更新时的最小值,可以通过定义另外一个栈实现。 1-2 由两个栈组成的队列 思路: 队列是先进先出,栈是先进后出。入队列的时候将元素放入栈1,出队列时,如果栈2为空,将栈1的元素全部弹出压入栈2,这样栈2的弹 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-01 13:51:59    阅读次数:0
39739条   上一页 1 ... 26 27 28 29 30 ... 3974 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!