聊下健身时候,耳机,apple watch,手套的使用...
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2016-03-09 09:24:47
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给耳机充电:耳机内部装有充电电池,第一次使用之前电一定要充满1,先将耳机放入所提供的充电盒中,关上盖。2,将配置器的接头插入充电盒的座孔内。并将另一端插入电源插座。*充电一直充到耳机指示灯由红变蓝*大约两个小时可以充满3,拔掉配置器。*仅供参考:(买耳机时店员告诉我,前三次充8个小时,以后每次2小时
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2016-03-02 10:48:31
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写一些平时开发使用的装备,提高开发效率,hhkb键盘,bose cq耳机,防蓝光眼镜,遮阳帽...
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2016-02-28 12:39:15
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-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计。今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作)、运动事件、远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远
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2016-02-26 21:56:29
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京东礼品购http://gift.jd.com/tips/tipsSearch.html 防辐射眼镜.商务蓝牙耳机 投影仪.戒指.照相机 拍立得小米5小懒虫——音乐熊枕感应台灯.激光键盘小米(MI)智能插座 乔希(Gossi)欧式铁艺田园摆钟现代简约创意时钟静音客厅挂钟夜光卧室石英钟表MX1507
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2016-02-20 18:54:16
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iOS事件处理 字数1877 阅读112 评论0 喜欢1 iOS事件分类以及相关方法 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸、手势进行触发(例如手指点击、缩放、旋转)运动事件(加速事件):通过加速器进行触发(例如手机晃动)远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制按钮) 苹果官方的事件描
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2016-02-19 12:34:32
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一、唤醒身体 1、闭上眼睛吃饭。 2、用手指分辨硬币。 3、戴上耳机上下楼梯。 4、捏住鼻子喝咖啡。 5、放开嗓子大声朗读。 6、闻咖啡看鱼的图片。 二、寻求脑刺激 7、到餐馆点没吃过的菜。 8、把自己的钱花掉。 9、专门绕远路。 10、用左手端茶杯。 11、听不同类型的歌曲。 12、一天睡觉6小时
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2016-02-13 17:03:11
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苹果今年的WWDC有些特殊,众所周知,在以往,苹果总会公布一些硬件产品以获得市场的关注。而在今年的WWDC上,苹果不仅没有公布大家期望的可穿戴设备。也没有公布贴上Beats标签的耳机。只是,苹果却公布了HomeKit和Swift,这两者也足以让我们看到苹果的诚意。以及苹果未来的发展战略和方向。 Ho
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2016-02-06 14:23:45
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早上在被窝里听《三体》,赖了一小时床,真精彩,完全停不下来的节奏。。。上午陪儿子去小区打羽毛球,也是戴着耳机边听边玩,儿子时不时说些什么也听不清。。。上一次这么入迷还是玩【电话烤箱(暂定)】,PSP上玩的,最精彩的核心部份是在出差的大巴上玩的,下了车都不愿意去客户那,走的路上都在玩。。。回来的路上接...
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2016-01-24 12:58:11
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在iOS中事件分为三类:触摸事件:通过触摸、手势进行触发(点击,缩放等)运动事件:通过加速器进行触发(微信摇一摇等)远程控制事件:通过其他远程设备触发(线控耳机)只有继承自UIResponder的类才能处理事件下面说一下触摸事件当用户触摸屏幕时,事件会被封装成一个event实例,包含了触摸相关信息,...
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2016-01-21 23:55:52
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