一、UML图
二、概念
访问者模式(Visitor):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它是你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
三、说明
(1)访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统?
是的。它把数据结构和作用于数据结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由地演化。
(2)访问者模式的目的?
访问者模式的目的是要把...
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2014-12-31 18:34:36
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访问者模式,通过Visitor的注入,为Element扩展了方法实现。虽然避免了Element不用修改即可修改,但却破坏了类的封装性,同时,一旦变更就需要增加子类,在子类方法中调用基类方法,然后再使用Visitor的方法来扩展。个人理解,Visitor有点类似于策略模式中的算法,都是通过组合的方法变...
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2014-12-23 19:15:32
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行为型模式第二部分:解释器模式、中介者模式、访问者模式、策略模式、备忘录模式、迭代器模式。
解释器模式
给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
使用时期
如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通...
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2014-12-22 13:01:27
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一 、 设计模式概述
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型
模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、
组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任
链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、...
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2014-12-19 00:41:40
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一、定义访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用与这些元素的新操作。解释:一个对象,如果它的元素是固定的,那么可以使用访问者模式定义它们的操作,使得操作可以自由的增加或者减少而不影响系统的其它部分。二、UML类图及基本代码基本代码:abstr...
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2014-12-18 18:45:55
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?定义:表示一个作用于某对象结构中的歌元素的操作,可以使你在不改变个元素的类的前提下定义作用于这些元素的操作。当需要扩展一个已有类的层次结构时,我们一般只需要简单增加一些方法来扩展的行为,会出现已有对象和需要扩展的行为不一致的情况,这种情况下不修改层次结构中的类就无法扩展其行为。访问者模式可以解决这...
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2014-12-17 23:51:39
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具体元素的接口与实现类 public interface Person { void accept(Visitor visitor); } public void accept(Visitor visitor) { visitor.visit(this); }
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2014-12-15 19:04:11
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Visitor模式在不破坏类的前提下,为类提供增加新的新操作。
Visitor模式经常用于将更新的设计封装在一个类中,并且由待更改的类提供一个接受接口,其关键技术在于双分派技术,Element类提供接口,通过Accept实现具体使用哪一个具体的Visit操作;
当然如果有很多的修改,便可以提供更多的Element的Visitor,但是会破坏系统的封装,并且难于扩展。
C++设计模式原...
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2014-12-09 00:38:05
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8.4.3 C# 决策树
在第五章,我们讨论过 F# 的差别联合和 C# 中的类层次结构之间的关系。在此示例中,我们将使用另一个种类层次结构表示决策树的节点,派生两个额外的类来表示两种不同情况(最后结果和查询)。
在函数式版本中,所有的处理逻辑都是在 testClientTree 函数中分别实现的。我们以面向对象的风格,使用访问者模式(visitor pattern)(在第七章讨论过),...