原文地址:http://www.oschina.net/news/32364/html5-games游戏,毫无疑问是拿来供大家娱乐玩耍的,这也无可厚非,但是,今天给大家分享的8个HTML5游戏,在好玩的同时,相信也会有不少HTML5开发者对其源代码感兴趣,一起来看看吧。1、Project
Blaze...
分类:
Web程序 时间:
2014-05-19 08:12:42
阅读次数:
333
>__ 100010 #pragma once11 #endif // _MSC_VER
> 100012 13 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from
Windows headers14 15 16 ...
>_ 2 class CMyApp:public CWinApp 3 { 4
public: 5 virtual BOOL InitInstance(); 6 }; 7 class CMainWindow:public CFrameWnd
8 { 9 public:10 CMainW...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-18 20:22:10
阅读次数:
354
>_ 100010 #pragma once11 #endif // _MSC_VER >
100012 13 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows
headers14 15 16 /...
1.搜狐技术中心笔试遇到的题目描述:假设滑动一次需要1秒,新出现是4的概率很小可以忽略,加到2048的需要的时间最少是多少?分析:全部由2相加,得到4需要1次相加,得到8需要3次相加……得到2048需要1024-1次相加(1024-1)/60约为17分钟实际上,在进行加法前可能需要等待
新元素2的出...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-18 20:07:59
阅读次数:
415
>____ 100010 #pragma once11 #endif // _MSC_VER
> 100012 13 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from
Windows headers14 15 1...
>__ 1000 9 #pragma once10 #endif // _MSC_VER
> 100011 12 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from
Windows headers13 14 15 ...
思路:枚举然后深搜,时间复杂度有点高。代码: 1 #include 2 #include 3
#include 4 #include 5 using namespace std; 6 int a[25]; 7 char c[25]; 8 int
flag; 9 int len;10 int judg...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-18 19:51:19
阅读次数:
341
>__ 100010 #pragma once11 #endif // _MSC_VER
> 100012 13 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from
Windows headers14 15 16 ...
>__ 100010 #pragma once11 #endif // _MSC_VER
> 100012 13 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from
Windows headers14 15 16 ...