对于大型游戏MMORPG游戏或是3D街景(虚拟现实)还有大型无缝地图都需要地图啊,关卡动态加载的机制来达到让用户感觉自己一直是在漫游,而不会出现Loading(读条),卡界面等情况。当然除非是垮区域无法依靠关卡和关卡中之间的关系做处理。UnrealEngine4
作为一个多年处于世界前矛的商业引擎,...
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2014-05-16 03:07:16
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简单的记录下笔记,具体可百度!Android SDK (Software
Development Kit)- Android 软件开发工具包,用于辅助Android 操作系统软件开发,是开发Android
软件、文档、范例、工具的一个集合。Android NDK (Native Developmen...
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2014-05-16 01:18:33
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1.锁定 Activity 运行时的屏幕方向 Android 内置了方向感应器的支持。在 G1
中,Android 会根据 G1 所处的方向自动在竖屏和横屏间切换。但是有时我们的应用程序仅能在横屏 / 竖屏时运行,比如某些游戏,此时我们需要锁定该
Activity 运行时的屏幕方向,节点的andr....
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2014-05-16 00:48:15
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本期讨论了游戏中的
“多样化”因为这个主题太大,可以做整整一期,所以可以将这期作为一个提纲。多样化:我们一般讨论的有以下几种:gender,sexuality,ethnicity性别,性取向,种族其他还有信仰多样性,阶级多样性等等。长期游戏中的女性角色都是劳拉或者不知火舞这样的。即使是其他的女性角色...
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2014-05-15 20:43:04
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新手,弄了半天终于搭建起环境。现在分享一下环境搭建的心得(真的是新手,可能有些说得不对,先记下来先)。
先说下大环境:
1、 windows7 32位
2 、cocos2dx V2.3.3(游戏引擎)、
3、android-ndk-r9d-windows-x86.zip(用于...
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2014-05-15 20:03:26
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拳头奖,是由中国权威的移动互联网第三方数据研究和营销服务机构艾媒咨询(iiMedia Research)组织发起的线上评选。曾经有手机QQ、UC浏览器、掌上百度高德地图、360手机卫士、QQ手机管家、墨迹天气、Camera360等产品斩获佳奖。
随着国内移动互联网的发展,智能终端用户数量的上升,围绕用户展开的斗争也愈演愈烈。在今年的拳头奖评选过程中,囊括了单机游戏、游戏渠道、互联网游...
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2014-05-15 19:56:45
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取石子游戏
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有两堆石子,数量任意,可以不...
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2014-05-15 19:31:59
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父子化(摘自官文原文说明)父子化(Parenting)是使用Unity时需要理解的最重要的概念之一。当某个游戏对象(GameObject)是另一个游戏对象(GameObject)的父级(Parent)时,子级(Child)游戏对象(GameObject)会像其父级(Parent)一样移动、旋转和缩放。正如您的手臂与躯干相连,转动躯..
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2014-05-15 18:43:49
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不同的游戏对于手柄的支持程度是不一样的,对应所需要进行的手柄设置也不尽相同。我没有这样的时间和精力,针对每一款游戏去写博客,但找出不同游戏中的共同点,针对同一类的游戏去写博客,应该是可行的。我把安卓上的游戏分成四种类型。
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2014-05-15 17:37:28
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