第七章 F# 库(五)
事件(Microsoft.FSharp.Control.Event)模块
可以把 F# 中的事件看做是函数的集合,能够通过函数调用来触发。其思想是,函数本身注册成事件,即函数的集合,等待事件发生的通知;然后,触发函数发出事件已经发生的通知,引发所有添加到事件中的函数被执行。
我们将讨论事件模块中的下列功能:
创建和处理事件:使用 create...
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2014-07-22 23:03:12
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最近看雅虎黄金34条,学习下优化网站性能的方法。其中有一条:“为文件头指定Expires或Cache-Control”,具体来说指对于静态内容:设置文件头过期时间Expires的值为“Never
expire”永不过期;而对于动态内容:使用恰当的Cache-Control文件头来帮助浏览器进行有条件的请求。
这一条可以和雅虎34条的第一条联系起来,那就是尽量减少http的请求次数(雅虎34条...
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2014-05-01 22:04:55
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Ternary Search Tree C++实现...
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编程语言 时间:
2014-05-01 17:51:59
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题目:
Given a sorted (increasing order) array, write an algorithm to create a binary tree with minimal height.
翻译:
给定一个有序数组(递增),写程序构建一棵具有最小高度的二叉树。
思路:
要使二叉树的高度最小,则要尽量使其左右子树的节点数目相当,自然就考虑到将其构造成为二叉排序树,且将有序数组的中间大的数作为根节点,这样得到的二叉树的高度便是最小的。...
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2014-05-01 17:48:45
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1.Scene Graph体系结构浅析
javafx以tree的形式组织nodes,每一个node就是一个control,即UI组件。
node分为leaf node与branch node, root node。
scene体系中最关键的类:
Scene:代表包含所有UI组件的顶级容器
Node:是一个抽象类,代表UI组件的基类
Parent:是一个抽象类,代表branch...
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移动开发 时间:
2014-04-30 22:16:39
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上一篇文章是纯粹地实现了红黑树,但是在STL中,红黑树容器是需要迭代器实现的。故将上一篇文章改进后实现红黑树容器。
#ifndef ITERATOR_RB_TREE_H_INCLUDED
#define ITERATOR_RB_TREE_H_INCLUDED
#include"my_iterator_base.h"
/*
**
iterator_rb_tree.h
红黑树地泛型容器地迭代器
与...
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2014-04-29 13:45:21
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泛型的RedBlack Tree的实现,并和STL map 做了简单的性能比较...
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数据库 时间:
2014-04-29 13:33:20
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459
泛型的Binary Search Tree的实现,并与STL map进行操作性能上的比较...
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其他好文 时间:
2014-04-29 13:27:22
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420
Build Tree View Structure for SharePoint List Data
将SharePoint中的数据树状显示...
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2014-04-29 13:26:20
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361